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[RPMJ] Ch.1 : Surpeuplée, surtaxée et sur-dégueulasse

Le Marionnettiste
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Rappel du premier message :


CONTRAT DE NOT'RPM !

- Statut du RP : privé
- Participants : TicTac, Djerin, Kachouk
- Tour de jeu : il n'y en a pas, tu réponds dans l'ordre que tu veux ! Parfois, tu pourras même poster plusieurs fois entre deux interventions du Marionnettiste : ça, c'est lui qui te le dira. Et bien sûr, lui, il poste quand il veut  8)
- Délai maximum d'attente de réponse et sauts de tour : il n'y en a pas ! Le RPM dure deux semaines et on essayera, tous ensemble, d'optimiser au mieux l'avancée de l'intrigue en postant un peu tous les jours. Si un jour tu ne peux pas, t'en fais pas, c'est pas grave, il y a 14 autres jours à exploiter \o/
- Déroulement : Le Marionnettiste guidera tes pas, te donnera des choix, te fera lancer les dés, imposera parfois des petites choses, donnera de temps en temps des consignes spécifiques que tu devras respecter et intégrer dans tes réponses. N'aie pas peur, ça va bien se passer... bwahaha  ... Nan mais en vrai, vraiment, ça va bien se passer. T'auras plein de réponses libres aussi !
- Autre : amuse-toi !! yay


Surpeuplée, surtaxée et sur-dégueulasse




AUJOURD’HUI, SYSTÈME D’UMBAR, STATION SPATIALE CALYSTO

Calysto, comme beaucoup de stations spatiales, est surpeuplée, surtaxée et sur-dégueulasse. Le dernier qualificatif est sûrement une conséquence du premier, quant au deuxième, certes inévitable, ça reste une vérité incontournable. Malheureusement, tout vaisseau est obligé de s’amarrer à l’une ou l'autre de ces stations de temps en temps, ne serait-ce que pour faire le plein (en carburant ainsi qu’en nourriture).

C’est au Dock 4B que vous vous trouvez actuellement. Vos papiers (vrais ou falsifiés) ont déjà été transmis aux autorités et vous avez reçu la permission de vous balader le temps que le personnel s’occupe de votre vaisseau.

Il y a plusieurs activités disponibles à bord de Calysto. Là, vous êtes au niveau 0 : l’étage administratif. C’est ici que vous trouverez les agents de sécurité (reconnaissables à leurs uniformes d’un bleu vif), ainsi que les bureaux d’échanges, les centres d’infos (où vous pouvez louer un droïde pour vous guider dans votre visite de Calysto) et, bien sûr, les vaisseaux amarrés.
Si vous prenez l’un des nombreux ascenseurs vers le -1, vous trouverez l’aire de restauration. Un étage complet dédié à la nourriture et aux délicatesses de chaque culture, chaque petit village, chaque planète. Que ce soit les brochettes de Vachspak, les perles de Jungli ou le fameaux pudding Xzblorg. Tout est à votre disposition (à un prix plus que raisonnable étant donné la distance qui vous sépare de toutes ces planètes).
Au -2, il y a tous les divertissements dont vous pourriez rêver. Du casino au cinéma, en passant pas l’aquagym, les *hum hum* clubs privés et les boutiques. Il y fait perpétuellement jour grâce aux jeux de lumières instaurés.
Le -3 accueille le quartier résidentiel et plusieurs hôtels au cas où vous pensez rester plusieurs mois en raison des réparations à faire sur votre vaisseau, ou tout simplement pour le plaisir.
L’accès aux -4 et -5 est réservé au personnel qualifié.

Les holo-écrans éparpillés sur tous les étages diffusent actuellement une chaîne initiée et approuvée par la CC elle-même : l’UNI. Les nouvelles sont fréquemment interrompues par des publicités pour divers produits, ainsi que quelques messages de propagande venu tout droit du Chancelier Nostromo. Il est charmant, il est bien coiffé et sa voix est mielleuse. Son discours est très convaincant. Les nouvelles sont évidemment centrées sur l’identité mystérieuse du Criminel Sarien (comme on l’appelle maintenant apparemment). Chaque information rapportée à propos de cette faction « rebelle » qui se nomme Novitae sera créditée en… crédits. Et pas qu’un peu !

Vous avez jusqu'à trois messages chacun pour décrire votre arrivée sur les lieux. Vous êtes libres de décrire la station et ce que vous y voyez jusqu'à ma prochaine intervention.


Dernière édition par Le Marionnettiste le Mar 07 Nov 2017, 01:57, édité 1 fois

TicTac

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TicTac
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Mark apperçu l'alienne qui leur faisait barrage son arme dressée. Il ne prit pas la peine de réfléchir, tout ce passa très très vite. Ci vite, que son adversaire n'eut même pas le temps de réagir. Une magnifique roulade avant suivit d'un magistral balayage horizontale de sa jambe, aillant pour effet de faire tomber l'alienne femelle. Il la désarmait aussitôt et se débarassait de son arme en la lançant vers le nuage de fumé. Si il pouvait assommé un garde au passage, cela les aideraient beaucoup, mais bon. Mark se remit immédiatement à courir, suivant son capitaine qui avait pu prendre une bonne avance.



HRP : S.v.P, au grand esprit du dé des attaques. Est-ce que Mark est aussi bon qu'il ne se décrit lui-même ?

TicTac 1:

TicTac 2:


Dernière édition par TicTac le Sam 21 Oct 2017, 00:52, édité 3 fois


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Djana se releva en jurant. Vous vous la jouez soft, je veux bien la jouer soft... Vous voulez la jouer hard... Elle saisit deux de ses couteaux sous ses tentacules. On va la jouer hard! Elle les lança vers le porteur du Datacube en grognant, leur courant toujours après. Elle récupérerait les données puis on décolle ailleurs. Il faudrait payer pour les récupérer... Connards d'humains, avec cette histoire elle avait pris un retard non négligeable


Et au fait, c'est "Djerin" et pas "Djérin" (Même si le é se prononce, il ne s'écrit pas)
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blason secret Santa
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Il est censé se sentir bien dans les airs. Bercé par le vent quand il est encore doux, comme quand il était un tout petit Hurson. Pas comme ça. Pas apeuré, entre les puissantes griffes d’un Shreek qui allait sûrement le manger tout cru. Il en avait entendu des histoires ! Des brochettes d’Hursons… des cure-dents aux os d’Hurson… C’est des barbares, ces Shreeks !

– Je… je.. je-je.. je je je… j’en sais rien! Je… on m’a juste… il a… elle… il… ils… elles… Il est tellement apeuré qu’il s’évanouit dans les bras de Shee. Et puis il se réveille. Aaah ! Et il s’évanouit encore. Utile, comme messager !

Malheureusement, Shee et l’Hurson-qui-dort ne sont pas les seules espèces volantes à bord du Calysto. Il y a plusieurs Hursons parmi les agents de sécurité, qui ont rapidement été ordonnés de partir à la poursuite de l’Hurson-qui-dort. C’est aussi pratique pour éviter la fumée qui ralentissait les bipèdes et autres agents au sol.


* * * *

Après le gros hack sur Celur, les mesures de sécurité se sont renforcés sous l’ordre de l’AAG. Trouver une fail dans un système aussi grand et incompréhensif que celui du Calysto allait prendre du temps. Beaucoup de temps. Tout ça sans oublier qu’une visite intrusive d’un système inconnu (comme une IA) sera traquée et possiblement contre-piraté. C’était un risque dans les deux cas.

Alors qu’un des couteaux de Djana ratait complètement le but (c’est-à-dire, il atterrit au plein milieu d’un gros verre de spritshake d’une pauvre innocente), l’autre s’enfonça de justesse dans l’épaule d’Adam. Ça n’allait pas l’empêcher de courir, mais tenir la petite Chloé dans ses bras deviendrait beaucoup plus laborieux.
Djana, quant à elle, devait faire gaffe. En tant que nemienne, sa combinaison la gardait en vie à bord du Calysto. Si elle était touchée, elle devrait rapidement trouver un moyen de réparer ou remplacer le tout. Heureusement il y a plusieurs magasins au -2 et quand une station spatiale est en lockdown… c’est libre-service, non ?

Tandis qu’Adam et Djana jouaient à touche-touche, les agents du Calysto se regroupèrent à chaque possible sortie de chaque étage de la station spatiale. Si vous voulez vous rendre au -1 (ou autre), il vous faudra combiner force et ruse !

L'ordre pour les prochaines réponses : TicTac, Kachouk, Djerin, Kachouk, TicTac, Djerin.

/!\ Info pratique : si vous voulez attaquer les autres joueurs ou les PNJ des autres joueurs, il faut utiliser le dé des attaques (dans ce sujet (on a rien vu Kachouk  bwahaha )) pour découvrir si le coup est réussi ! Evidemment, les coups ne vont jamais mener vers la mort.
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Adam senti quelque chose de tranchant et froid lui transpercer l'épaule droite. La douleur le força à tenir Chloé que d'un seul bras, ce qui ne fut pas de tout repos (C'est lourd une IA droïde). Quant a elle, Chloé trouva enfin ce qu'elle cherchait, la faille numéro 408 était situé dans un programme propriétaire servant à gérer les communications. C'était mieux que ce qu'elle espérait et aussitôt, elle y balança un virus leurre baptisé pour la peine "Brasier", qui s'étendait tel un incendit incontrôlable dans tout leur système, leur coupant également toute communication tend interne, qu'externe.


TicTac:


Dernière édition par TicTac le Sam 21 Oct 2017, 15:53, édité 1 fois


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La bestiole me clamse entre les mains, la blague ! En voilà qui arrivent par les airs, super ! Il s'est évanoui, je l'embarque quand même, on verra bien. Je jette un coup d'oeil derrière moi, ils sont nombreux et j'ai un poids mort dans les serres. Je jure abondamment et décide de filer vers les portes pour enfermer ce truc dans le vaisseau. Je fonce et ... Crotte de babouin ! Les soldats de l'AAG gardent férocement les portes. Dja, j'appelle, les portes sont gardée et mon sac à fric est dans les vapes, on fait quoi ? Je jette un coup d'oeil à mes poursuivants qui se rapprochent. Vite !!
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Djana poussa un juron sonore et renonça à courir deux lièvres avec un regard alentours. Passe par le nuage de fumée et rejoins la porte D13 avec un air paniqué. Elle fonça à la susnommée porte, droit sur ses deux gardes en prenant un air de nouille paniquée. Au secours! Mon patron s'est prit un tir de paralyseur par erreurs. Vos collègues l'ont pris pour le terroriste. Il faut qu'on le monte. Vite! Elle montrait du doigt le Shreek et l'Hurson évanouit qui arrivaient.

Test:


Dernière édition par Djerin Rashkae le Sam 21 Oct 2017, 20:23, édité 1 fois


Et au fait, c'est "Djerin" et pas "Djérin" (Même si le é se prononce, il ne s'écrit pas)
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Je plonge selon ses instructions. Dans la fumée, j'entends Djana faire la gourde et je ricane, trop drôle. Je prends un air inquiet et pose délicatement le corps amorphe de l'Hurson aux pieds des gardes qui nous dévisagent froidement, peu convaincus. Je leur fais des yeux presque larmoyants. J'ai pu le rattraper avant qu'il ne touche le sol, mais j'y suis allé un peu fort regardez. Je découvre le cou tout contusionné par ma prise de tout à l'heure. C'est peu être grave ! Aidez-nous s'il vous plait ! Je caresse doucement le crane de notre "patron" avec un air suppliant.
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Mark apperçoit la porte D8 approché rapidement, mais arrête aussitôt son commandant lorsqu'il appercoit le contégent armé jusqu'au dent. Ils ne sont vraiment pas équipé pour les attaquer en aussi grand nombre, vraiment. "Chef, la ruelle, à gauche, vite !" demanda-t-il avec empressement. Adam, qui tenait toujours Chloé de son bras valide, le suivit aussitôt. La minuscule ruelle, sombre et encombrée, débouchait sur le prochain coin de rue, mais il se cachèrent plutôt à mi-chemin entre deux grosse poubelle. Mark entreprit de bander cette épaule à l'aide de vêtement voler sur une corde à linge. "Merci. Maintenant, tout repose sur ses épaules"


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Elle se jeta à ses pieds. Je vous en supplie monsieur l'agent... C'est l'agent Bracali qui nous a envoyé vers vous... Il a tiré par erreur sur notre boss... Elle s'était rappellé du nom sur le badge d'un des gars qu'ils avaient suivit un peu plus tôt. Je vous en supplie... Si je perd ce taf je suis à la rue... Elle jouait parfaitement le rôle de la fille désespérée qui risque de tout perdre. Elle avait mendié pendant des années, elle était rodée.


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L’agent Haricou ne savait pas trop quoi en penser.

L’agent Bracali, vous dîtes ? Son regard passe de l’Hurson (qui est clairement en mauvais état) vers la Nemienne (qui est clairement dans un état de panique totale). Il supplie de l'aide à ses collègues avec des yeux paniqués, mais ils ne font qu’hausser les épaules. Super constructif comme avis ! Ils ne sont pas vraiment entraînés pour ces situations. S’ils sont agents de sécurité sur une station spatiale paumée entre plusieurs grandes planètes, c’est bien parce qu’ils ont raté la voie de l’AAG.
C’est… bien possible. Bracali c’est un putain d’enfoiré. remarque un agent Telun. Les autres confirment par hochements de têtes.
Mais c’était pas un Hurson qu’on cherchait ?
Bah… ouais mais… L’agent Haricou plisse les yeux en regardant le p’tit truc mou qui se fait… amoureusement… caresser la tête. Un terroriste. Pas un truc comme ça. La ruse a l’air de marcher. Charisme +20 vous avez dit ? Mais madame, on ne peut rien faire pour vous. Les ascenseurs sont bloqués et on vient d’avoir un gros bug dans notre système de communication. Sûrement à cause du terroriste. Il hoche gravement la tête. On veut vous aider, vraiment, mais même si on vous laisse passer il n’y a pas de sortie et on a pas les moyens de communiquer avec nos supérieurs.

Les agents sont dans votre poche, mais le virus de Chloé vous empêche de les utiliser pour changer d’étage. Peut-être vous pouvez les utiliser autrement ?

L'ordre pour les prochaines réponses : Kachouk, Djerin, Kachouk, Djerin, TicTac.

TicTac, tu as 8 lignes max pour ton message.

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Je ricane intérieurement. Et dans la poche ou presque. Ils sont vraiment naïf. L'apparence mal en point de l'Hurson a bien aidé, espérons qu'il se réveille pas. Je me redresse, tenant le corps inanimé dans mes bras. On doit le monter d'urgence, je rappelle, peut être pourrions nous utiliser les échelles de secours ? Je montre du bout du bec l'une desdites échelles.
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Djana se rassène en apprenant le bug des Coms, ça veut dire qu'ils n'ont pas moyen de vérifier leurs bobard. Non, je suis désolé. Leurs trappes d'accès sont verrouillées électroniquement, et sans accès radio au QG on peut pas les ouvrir... Elle prit un air paniqué. Mais alors... La cage des ascenseurs ! Elle semblait suppliante. Si vous l'ouvrez de ce côté. On peut l'ouvrir de l'intérieur en haut. Je vous en supplie, c'est une question de secondes.

Spoiler:


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Et slurk. Ils peuvent pas se détacher des protocoles un peu ? Gnagnagna contraire au règlement, gnagnagna trop dangereux même pour un Shreek. Je jette un coup d'oeil aux gardes puis au corps dans mes bras. Dans ce cas, amenez nous dans un endroit au calme, là où il pourra se reposer. Vous nous devez au moins ça ... je soupire avec une voix lassée et triste. Comme ça, on pourra les assomer et récupérer leurs pass magnétiques.
Nano.

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Dès que les deux gardes nous conduisent dans la pièce derrière la porte de sécurité, Shee attaque. Son coup est dévié par un garde surpris. Ils s'apprêtent à hurler à l'alarme et riposter. Moi j'attaque, quatres tentacules chacune, plus deux pour les bâillonner. Je réussi à les bâillonner tout les deux, mais le deuxième mord violemment mon tentacules, crispant tout mes muscles. Je réussis à assommer celui-ci, mais le premier arrivé à esquiver presque tout mes coup. Cependant la crispation bloque sa respiration et il tombe dans les vapes après m'avoir éclaté un tentacule avec sa matraque.

Spoiler:


Dernière édition par Djerin Rashkae le Lun 23 Oct 2017, 18:44, édité 1 fois


Et au fait, c'est "Djerin" et pas "Djérin" (Même si le é se prononce, il ne s'écrit pas)
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Mark avait bien soigner la blessure d'Adam malgré le manque de moyen à sa disposition. Entre-temps, Chloé s'était réveiller avec une mauvaise nouvelle. "Adam, je suis désoler. Mon virus "Brasier" à réussit à paralyser leur communication générale, mais les autres systèmes demeurent opérationnel. Malgré ça, plus ils mettront de temps à héradiquer "Brasier", plus il causera de dommage au reste de la station."dit-elle désolé. Adam réfléchit. Dans sa tête divers plan, quelque un simple tandis que d'autre complètement farfelu, se vole la vedette. Alors qu'il allait soumettre le moins risqué, Mark intervint le premier. "Commandant, regarder là-bas prèt de l'ascenseur, il y a un escalier. En profitant de la cohut nous pourrions l'utiliser pour atteindre l'étage du dock. dit-il, avec enthousiasme. "Très bien. On va faire ça. Clo, cache le cube dans ton compartiment secret. Et garde les yeux fermés. (ce qu'elle fit aussitôt) Si nous sommes pri, on pourra toujours dire que tu as besoin de soins urgent." Mark transportait Chloé dans ses bras tandis qu'Adam ouvrait la voie. Les deux essayait de garder un air naturel, tout en se déplaçant le plus rapidement possible vers l'escalier sans se faire repérer. Tout ce déroulait à merveille, quand soudain, un garde les apperçu. "Vous là ! Attendez une minute !" Les deux se figères et prières qu'il soit con.



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Dernière édition par TicTac le Lun 23 Oct 2017, 22:49, édité 3 fois


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Alice MacKenzie vous répondra en

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"Même si nous oublions le visage de nos amis, nous n'oublierons jamais les liens qui ont uni nos âmes."

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– Pardon, pardon. Le garde s’excuse quand il voit qu’ils se figent. Je veux juste empêcher que vous vous cassiez la tête. Vous êtes les… dixième ? onzième ? à confondre cette affiche avec une vraie cage d’escalier. Il regarde l’hologramme affiché au mur avec un mélange de fascination et d’incompréhension. Un vrai trompe-l’œil ! Il leur sourit. Je sais que c'est très ennuyant, mais pour votre sécurité, il va falloir que vous restiez ici. Il tente de les rassurer. Mais pas pour très longtemps, j’imagine ! On a des gens très capables qui sont sur l’affaire. Et l'AAG devrait bientôt être sur place. Il leur fait un petit pouce en l'air pour montrer à quel point la situation est carrément OK.
Son regard passe des hommes vers la petite qui se repose dans les bras d’un d’entre eux. Soudainement, ce gentil agent de sécurité semble plutôt inquiet. Il se rapproche aimablement, mais s’arrête quand il remarque qu’il ne s’agit pas d’une humaine (malgré son apparence) mais d’une droïde. Il siffle. Une droïde ?! Woauw ! Un très beau travail. J’y aurais presque cru. Presque. Aucun droïde n’est parfait. Ce n’est pas seulement une loi de la CC (« chaque droïde est reconnaissable tel quel dans un certain degrés »), c’est une simple impossibilité. Le problème connu de la vallée de l’étrange ne semble toujours pas avoir été résolu. Elle fonctionne mal ? Il y a un magasin qui se spécialise en affaires de droïdes pas très loin d’ici. La propriétaire est vraiment sympa. Je suis sûr qu'elle peut vous aider.

****

Désormais armés de pass magnétiques (et d’armes... et d’un Hurson), Djana et Shee ont la possibilité de déverrouiller l’accès vers les trappes qui mènent aux échelles. Malheureusement, ça ne résout qu’un seul de leur problème. Il y a encore au moins trois agents à l’ascenseur qu’ils voulaient utiliser, et cinq à chaque autre (si pas plus). Tout ça pour accéder à un étage où les vaisseaux sont incapables de bouger, qui croule sous l’agence et qui va bientôt accueillir des vrais soldats : l’AAG.
Au moins l’Hurson se réveille enfin. C’est une bonne nouvelle, non ?


Petit rappel : il n’y a pas d’autre sorties que les ascenseurs (comme indiqué dans un post précédent). Il y a des échelles de secours (dont les trappes d'accès sont verrouillées électroniquement) et un accès par la cage des ascenseurs (mais il faut grimper). Tous ces accès sont cependant gardé et bloqué par beaucoup d’agents de sécurité !

A partir de maintenant, rédigez vos RP avant le lancement du dé. Le résultat du dé vous dira si votre action est réussie ou pas, ce qui veut dire que les possibles conséquences ne seront seulement connues après le lancement (= donc pas d’édition pour incorporer le résultat du dé dans le message ; ça serait interprété dans votre prochain message ou par le Marionnettiste).
Et… je pensais que ça allait de soi, mais c’est un lancement de dé par action (et préférablement par message). Pas pour chaque membre du corps — yeux, oreilles et trous de nez compris XD
Si vous tombez sur un coup dévié, attendez une (très) petite intervention de ma part avant de continuer.

L'ordre pour les prochaines réponses (une chaque) : TicTac, Djerin, Kachouk.
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