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CONTRAT DE NOT'RP !

- Statut du RP : privé : Amo / Nico
- Tour de jeu : NA
- Délai maximum d'attente de réponse : 3J
- Nombre de sauts de tours autorisés avant que le délai d'attente ne soit plus pris en compte pour le joueur attendu : 2
- Autre : FB - la blessure de Sylomen - Date : 1an et quelques mois


L'astéroide abrite une base pirate les senseurs derniers cris d' l'Oeil du Cyclone ne mentent pas. Les masses métalliques représentent un astro-ponton de fortune et derrière c'est une base complète qui s'étend sous un dôme de verre-acier. Un problème se pose à lui, la configuration de la station.... un piège parfaitement conçu par un esprit brillant. Cela fait deux jours qu'ils sont en embuscade attendant l'arrivé du vaisseau mère de la flotte pirate. Deux jours qu'il repasse en boucle ses options et étudie le meilleur moyen de prendre la base sans perdre trop d'homme. Des renforts sont en route, mais si "L'Arpenteur" arrive avant .... il faudra donner l'assaut. Et voilà qu'il se pointe avant les renforts. Jyan soupire. Il faut attaquer au moment où il apponte, c'est l'instant fatidique. La partie simple sera joué par les cannoniers. La partie difficile par les troupes qui débarqueront. Son officier d'abordage et son lieutenant d'infanterie sont prêt. Les ordres sont clairs et précis, mais c'est une tactique que les officiers ont à peine compris. L'important c'est qu'ils l'exécutent, dans le pire des cas il sera là pour réorienter leur action. Le gros du travail sera effectué par les forces spéciales. Mais le lieutenant d'abordage devra déposer ses tireurs d'élites et nettoyer la zone pour ensuite avancer comme de l'infanterie. C'est cette phase qui sera la plus dangereuse. cette phase où la résistance et les pièges imprévisibles peuvent s'avérer fatal. Il les a sensibilisé sur le sujet. "Phase 1" ordonne Jyan à tous ses officiers. Il est temps de lancer l'abordage et la corvette se met en route. Il est sur le pont et observe les holo-écrans. Les chasseurs sont éjectés et partent à l'assaut. Les chaloupes de débarquement décollent aussi. Rapidement ils se mettent en formation et exécutent les ordres de Jyan. C'est un balai silencieux dans l'espace. Mais les tirs de canons des chasseurs et de la corvette illumine le vide sidéral. Rapidement L'Arpenteur pris par surprise voit ses canons détruit. Jyan se dirige donc vers sa capsule de commandement et s'éjecte. "Phase 2" annonce Jyan, l'abordage pour les troupes d'assaut et le larguage des sniper sur les points stratégiques en arrière. D'abord prendre le vaisseau ennemi.




Dernière édition par Nicolas le Lun 19 Juin 2017, 22:32, édité 3 fois


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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 02:25
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Dans le vaisseau qui doit les déposer à l'endroit prévu, Sylomen regarde ses hommes plaisanter pour se donner du courage puis le ballet des tirs au dehors. La mission sera dangereuse et ils ont besoin de relâcher la pression pour pouvoir montrer une obéissance sans faille. De son côté, il n'a pas peur, il se remémore simplement les différentes étapes. Il n'en comprend pas toutes les subtilités, il le sait, il l'accepte. Il obéira aveuglément parce que c'est ainsi qu'ils sauveront des vies. Sa main s'égare sur le chapelet à sa ceinture puis vers son arme. Phase 2. Ils débarquent. Les tirs fusent, vers eux cette fois. La résistance est difficile d'emblée mais chaque tir du Lieutenant est un ennemi en moins et, pour l'instant, les hommes tiennent bien.



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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 11:29
Une deuxième capsule s'éjecte derrière celle du capitaine de corvette, celle de son garde personnel. Qui doit raler contre cette méthode une fois de plus exposant Jyan Tao un peu trop à son goût. Le commandant des troupes se connecte au drône de surveillance et se fait une idée du plan de bataille. "Hornet 1, vous êtes trop à gauche et des Zombies sont en route pour vous fixer." indique Jyan à un sous-fifre des forces spéciales. "Sting 1. Sur la droite de Zombies en approche il y a un sas d'accès. Détruisez le." lance-t-il à Syl. "Hornet 2. Nettoyer moi l'intérieur du vaisseau plus rapidement. Ils sortent de manière offensive là... je veux qu'il fuient !" ordonne-t-il enfin sèchement à Fash-Chaaa


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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 11:34
Sylomen regarde dans la direction indiquée, repérant le sas, le type de sas, repassant dans son esprit les faiblesse de ce type de structure qu'il pourrait exploiter. Pour autant, il tire toujours, aidant ses hommes, avançant pied par pied sur la zone qu'ils doivent sécuriser. Et puis, après quelques secondes de silence, une dizaine de morts en face, la voix rauque et abîmée du Lieutenant s'élève dans le casque de ses hommes. La formation change, une moitié se déploie un peu, dans le dos, puis la moitié qui reste se met en flèche de pointe et l'autre reste derrière l'officier qui, comme eux, change d'une pression du pouce le calibre de son arme. Son premier tir montre aux autres la zone à toucher.



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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 11:46
La capsule se pose sur toit du vaisseau ennemi dont les turbocanons ont été détruit par les chasseurs. Derrière lui Mao s'extrait aussi de la sienne et le rejoint. Une fois le binôme reconstitué il se dirige vers le lieutenant d'infanterie qui est entrain de faire faiblir le bouclier protecteur du sas avec un tir de barrage. Pendant ce temps il check l'avancée des autres. Tout a repris une certaine normalité avec le plan. Mais ils sont un peu en retard et les secours s'organise sur la station. Malheureusement ils n'ont aucun angle pour traiter le gros des cibles qu'il perçoit au loin. Et il ne souhaite pas détruire la station avec un tir de barrage de la corvette. Il y a peut être des renseignements importants à récupérer.


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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 11:50
Le tir continue à mitrailler le temps que la capsule du commandant s'éloigne. L'on ne voudrait pas accidentellement exploser celui-ci en ne contrôlant pas la réaction et puis, une nouvelle fois, Sylomen change le calibre de son arme pour quelque chose de plus perçant, de définitif. Il perd une seconde à vérifier un mouvement sur sa droite, un petit groupe d'ennemi tentant de le contourner discrètement. Quelques signes de la main suffisent à prévenir le soutient de cette percée et il se concentre à nouveau, lançant un tir juste, savamment dosé pour détruire juste la cible visée.



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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 12:08
Le sas est détruit. Sans explosion, sans endommager la carlingue, sans risque. Un tir précis au bon endroit. "Parfait Sting 1. Maintenant mettez vous en position, ils commencent à avancer." ordonne Jyan. En effet dans la ville les pirates se sont mis en ordre de bataille et partent à l'assaut de leur propre vaisseau pour le reprendre. Ils ont l'air bien organisé... c'est jamais bon ça. "A tous, attention ils sont plus organisés que le commun des Pirates." De la station descend une horde de pirate avec des speeders et des hommes à pied. Ils empruntent la seule voie possible un couloir d'accès jusqu'à l'astro-ponton. "Sting 1, à vous jouer."


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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 12:15
Le Lieutenant transmet les félicitations du commandant à ses hommes. Vu le carnage, ça fait toujours plaisir et puis ils se mettent en place. L'infanterie s'allonge pour un tir précis mais ravageur tandis que les quelques unités plus lourdes mettent un genou à terre à l'arrière. Sylomen est sur le côté. Il regarde, il dirige les tirs vers les poches les plus lourdes de résistance. Repérer et éliminer les officiers pour désorganiser la défense. Les autres ont l'avantage du nombre, ils doivent avoir celui de l'intelligence. Il change de calibre et vise. Trois tirs, trois pirates tentant de les déloger morts. Il revient vers le gros de la troupe. Bientôt, ils vont devoir recharger. C'est le moment dangereux.



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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 12:39
Les échanges de tir entre les pirates et la section d'infanterie font rage. Mais les pirates sont en contrebas sur le ponton et c'est un peu comme au stand de tir. Il ne s'attendait pas à une pression de ce niveau de la part d'une aussi petite unité d'infanterie et ils meurent en grand nombre. En outre leur manque de discipline est fatal, Ils reçoivent des ordres de replis mais ne semblent pas capable de les exécuter intelligemment. Leurs chefs sont intelligents pas de doute. La prise de la ville va être compliquée. Les derniers pirates se replient dans les méandres des blocs d'habitation. Devant eux le carnarge fait par Sting 1. Des cadavres partout sur le ponton baignant dans leur sang en échange de quelques blessés. "Phase 3"


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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 13:10
Sylomen a un petit bruit caractéristique qui attire l'attention de ses soldats puis un certain nombre de signes de la main pour leur expliquer le plan en silence. Ils tirent à nouveau, changeant cette fois de cible pour laisser à Hornet le temps de s'installer. Puis, ils se relèvent, toujours en formation même si moins nombreux. Les blessés seront pris en charge par l'équipe médicale. Les rangs se resserrent pour remplacer les absents et le groupe, Sylomen compris, commencent à descendre prudemment, vigilants quant aux possibles pièges et embuscades de l'ennemi. Les tirs sont moins nombreux. Ils en sont d'autant plus précis. Le lieutenant, soucieux, vérifie les réserves de munitions. Pour le moment, ça va.



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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 13:21
Jyan Tao Alcyon suit la section Sting 1 avec son adjudant sur les talons. Ce dernier est hyper vigilant et montre des signes de mécontentement. Il va falloir prendre le ponton d'assaut. Et cette fois ce sont les gens en face qui seront au stand de tir. Jyan jette un oeil sur l'état de l'escouade d'abordage Hornet 2. Pas de mort. Quelques blessés. Ils sont entrain de se rassembler pour prendre d'assaut la ville par le haut. Munis de jetpack ils rejoindront le dôme qu'ils perceront le moment venu.... mais pour cela il faut occuper l'ennemi. "Hornet 1. Vous sécurisez le vaisseau et notre potentiel repli." Puis d'un mouvement rapide il rejoint Sylomen alors que Sting 1 se déploie sur le bord du ponton. Tout le monde est en position. "Phase 4"


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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 13:28
Phase 4. Sylomen fait les mouvements de main correspondant et ils foncent tous d'un bloc vers le ponton ennemi. L'unité s'est rassemblée pour à la fois avancer au plus vite et protéger le Commandant qui est le coeur de leur assaut. Ils ont tous conscience de l'enjeu. Ca tire moins, les boucliers clignotent au rythme des impacts mais là, tout de suite, c'est le mouvement qui prime sur les dégâts. Ils riposteront plus tard.



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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 14:10
Sting 1 avance sous le feu ennemi. Ils ont sorti les boucliers qui sont d'une génération inférieure à celui de l'armure de Jyan et surtout qui sont encombrant. Mais ça permet d'avancer sans perdre du monde. Pourtant certains sont touchés. Jyan repère à l'aide de ses senseurs une arme lourde entrain d'être installé. Il transmet la coordonnée à Sylomen. "Détruisez." . L'adjudant Mao avance aussi avec rapidité et se positionne pour riposter. Comme il tue à chaque tir l'ennemi apprend à baisser la tête et la progression est d'autant plus facilité.


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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 14:42
Changement de plan. Normal dans ce genre de mission. Sylomen fait un nouveau geste du bras, et la compagnie bouge comme un seul homme vers la nouvelle cible, une arme en train d'être montée par des techniciens entourés de soldats. Rapidement, il donne ses ordres. La première vague sur les humains, en privilégiant les techniciens et les officiers, la seconde sur la source de d'énergie de l'arme en question. Les blindages sont un problème. Ils changent à nouveau de calibre alors que l'officier vise, cherchant à atteindre l'intérieur du canon. Un tir de haute précision. Sa spécialité.



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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 15:19
La section Sting 1 avance toujours sur le ponton mais prend pour cible l'arme lourde entrain d'être montée. Les tirs dégagent rapidement les servants et finalement le lieutenant fait une nouvelle démonstration de sa précision. L'arme explose après que le tir rentre dans son canon et vient toucher la cellule énergétique directement au coeur de celle-ci. "Bon travail. On avance." ordonne Jyan. Il a la main tendu devant lui et son bouclier fonctionne a plein régime. Étrangement tout ce qui le prend pour cible ne le fait qu'une fois et ensuite meure. L'adjudant Mao grommelle toujours pendant son jeu de massacre.


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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 15:28
Nouveaux signes de main pour organiser le nouveau déplacement. La tour cette fois. Là encore, c'est comme à l'entraînement. Cette fois, Sylomen est au centre. Il a des camarades devant, des camarades sur les côtés et des camarades derrière. L'espace est exigüe, la marge de manœuvre aussi, la résistance presque désespérée. Mais pour cette fois, il n'y a pas de solution évidente. Il faut y passer. Ils avancent doucement, les blessés légers commencent à se multiplier, les boucliers n'ayant pas tout l'espace dont ils ont besoin. Mais cela veut dire que c'est la même chose pour l'ennemi. Rompant le silence, le Lieutenant lance quelques mots d'encouragement à ses hommes, sur un canal privé.



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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 16:07
Jyan est censé rejoindre Hornet 2, mais il y a quelque chose qui le dérange dans l'agencement général de la ville. Sur une intuition il s'engage derrière Sylomen et Sting 1. La tour de garde devrait tomber rapidement en théorie Les hommes s'engagent en suivant les ordres de leur lieutenant. La double porte d'entrée est ouverte par un tir d'arme lourde. Ça dégage l'intérieur et ensuite ça permet le déploiement plus facilement. Jyan et Mao avancent donc derrière les hommes de Syl. Les corps de pirates tombent, hurlent de douleur et fument. Rapidement le rez de chaussé est pris et Jyan stoppe la progression, il a besoin de temps. "Shield" ordonne la voix grave sourde de l'adjudant Mao. Jyan se concentre sur ses senseurs.


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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 18:45
Sylomen obéit et ses mains donnent pour ordre de sécuriser totalement la zone, la protéger d'éventuels renforts venus de derrière ou de l'étage au dessus et surtout, mettre le Commandant en sécurité. Par habitude, il met également les blessés à l'arrière, autour des deux officiers et détache un de ses hommes qui s'y connait un peu pour les examiner et déterminer de leur capacité ou non à poursuivre l'action plus tard. Les ordres de l'adjudant étaient suivis avec la même absence de questionnement que ceux du Capitaine de Corvette. Comme s'ils parlaient d'une seule voix.



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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 19:27
Jyan regarde de droite et de gauche et compare avec la vue aérienne du drone. Ca prend un peu de temps et des zombies surgissent pour se faire descendre par le bouclier formé par la section Sting. Jyan n'y prête qu'à peine attention. Il mesure mentalement et calcule. Soudainement il se tourne vers Syl. "Sting1 la moitié de vos hommes prennent positions défensives ici, l'autre moitié me trouve l'accès au sous-sol de cette bâtisse. Dans le pire des cas créé l'accès." ordonne Jyan. C'est en bas que ça se passe il le sait.


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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 22:30
Changement de plan. Sylomen prend cette fois l'espace de quelques respirations. Il réfléchit à l'état de ses hommes. Lesquels laisser. Lesquels prendre. Finalement, il se décide. Les noms fusent, il les connait tous par leurs noms évidemment, autant que par leurs fichiers et leurs personnalités. Il laisse au Commandant les plus solides, les mieux défendus, ceux qui vont pas trop mal mais pour qui se déplacer sera difficile. Il prend les rapides et les adaptable. Intelligents. L'adjudant de section saura faire exécuter les ordres du Capitaine de Corvette s'il ne revient pas. Tranquillement, il s'enfonce dans la structure, cherchant méthodiquement un passage vers les sous-sols.



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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 22:45
Jyan attend lançant ses senseurs vers le haut de la tour. Des hommes descendent, il perçoit leur chaleur. Il plot la zone sur son afficheur et la transmet aux hommes. Un tiers des fusils se tourne vers les escaliers. Les premiers pirates en sortent et se font cueillir dans la foulée. Pendant ce temps Jyan se dirige vers l'exterieur de la tour. Mao sur ses basques. Le drone se déplace sur ses ordres et rapidement il compte une dizaine de pirate entrain de descendre des parois en usant des jetpacks ou des micro-cordages. "Mao. nettoyez ça avant qu'ils touchent le sol." l'adjudant se met au travail. Méthodique et calme comme Syl il tue un pirate après l'autre, un tir mortel après l'autre.


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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 22:57
Ils cherchent. Pas de trace d'ouverture vers les sous-sols. Ils cherchent. Senseurs, sondes, recherche manuelle, comparaison de volumes intérieurs et extérieurs. Ils cherchent et l'endroit probable d'un passage se dessine mais ils ont beau chercher, aucun système d'ouverture n'est trouvé. Pour une fois, pas de signes de la main. La voix rauque du Lieutenant se fait entendre dans les casques, donnant en code la charge à poser et le temps de détonation. Ils se reculent, sur leurs gardes, et l'explosion fait trembler un peu le bâtiment. Cela a du intriguer ceux du dessus. Sylomen fait signe a cinq de ses hommes de venir renforcer ceux de la grande salle. Le reste pointe ses armes en direction de l'ouverture au sol.



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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 23:09
Jyan supervise Mao qui tue les cibles unes à unes et ensuite il regagne l'intérieur. Dans les rues de la station c'est le calme. Des sniper de  la section Hornet 1 s'assurent que personne ne se balade impunément. A l'intérieur de la tour c'est tranquille jusqu'à l'explosion. Visiblement l'ouverture est trop bien cachée. Jyan et Mao se dirigent vers l'ouverture qui semble pour le moment inhabité. "Lieutenant. Faites attention je pense que le passage est piégé." signale Jyan à l'équipe qui s'apprête à s'engager. Devant haut c'est un escalier très large qui mène a un couloir souterrain. "Capitaine Byrne. Activez les senseurs et préparez-vous à intercepter un vaisseau rapide. Déployez les chasseurs en filet."


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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 23:15
"Oui mon Commandant." Le ton est ferme et sans peur. Il fait toutefois signe à ses hommes de s'écarter, passant devant, suivi par l'équipe qu'il a sélectionnée pour être la plus apte. Malgré le manque de résistance, ils avancent doucement, sur leurs gardes, cherchant les pièges mentionnés par leur supérieur. Quelques uns sont déminés. D'autres trop bien dissimulés sont probablement passés à la trappe mais ne se déclenchent pas. C'est silencieux. Trop silencieux. Le Lieutenant fait signe aux siens de s'arrêter, s'avançant seul au niveau d'une intersection. D'après les miroirs, il n'y a personne. Mais il ne la sent pas. Pas du tout. Son arme à la main, il attend un mouvement, un bruit, une chaleur, quelque chose. Il est prêt.



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Re: GO ! GO ! GO !Lun 05 Juin 2017, 23:32
Il n'y a rien et derrière lui Jyan avance tout senseurs en action. "La voie me semble libre lieutenant. Il y a de la chaleur au fond dans la pièce au fond de ce couloir. Il va falloir que j'investisse dans un drone d'exploration, on perd du temps là." ce n'est pas un reproche. Il a conscience de la nécessité de ce genre de précaution. Il prend même la tête du groupe pendant que l'adjudant râle derrière lui que c'est pas la place de l'officier supérieur. Certes, il n'a pas tort, mais c'est lui qui a les meilleurs senseurs. Il tend néanmoins son bras et active le bouclier. Il pourra pas le garder longtemps en marche alors que tous les senseurs travaillent à plein régime.


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