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[RPM] La Tour Infernale

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[RPM] La Tour InfernaleSam 23 Avr 2016, 19:19
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La Tour Infernale



[RPM] La Tour Infernale - Page 3 Tower_rpm
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La brume est si épaisse que tu distingues à peine le bout de tes pieds. L'air est lourd, il y a comme une ambiance de marais. Pourtant ça ne sent pas la vase et le sol est aussi dur que la pierre. D'ailleurs, il est relativement irrégulier, tu es peut-être sur un rocher.
Le vent se met à souffler. C'est une brise chaude qui charrie des odeurs que tu ne connais pas. Peu à peu, la brume recule et le paysage... Non, en fait tu ne vois toujours rien. C'est comme s'il n'y avait rien. A moins que... Si ! Là-bas ! Une silhouette ! Ce n'est pas un arbre, trop petit. Et ça bouge. Tu n'es pas seul ! Là tout de suite, tu te demandes si c'est une bonne nouvelle. Après tout, tu ne sais pas où tu te trouves et cette forme peut être amie comme ennemie.
Maintenant que tu vois clairement tes pieds, tu vois aussi clairement la pierre : elle est noire ébène, craquelée par endroit. Pourtant, on dirait que rien n'est dû au hasard. L'ouvrage est grossier et disgracieux, mais il n'est pas possible de s'y tromper : la sol est un assemblage de briques sommairement taillées, et bien qu'elles ne semblent pas soudées entre elles, rien ne bouge. Tu lèves à nouveau les yeux et découvres que la brume s'est presque entièrement dissipée. Et c'est peu dire que tu n'es pas tout seul : il y a plusieurs personnes autour de toi. Certaines présentent des caractéristiques physiques étranges, mais tu ne fais aucun commentaire.
Une grosse rafale chasse les derniers filaments de brume et tu découvres un paysage désolé que tu surplombes de plusieurs douzaines de mètres. Tu te trouves sur une sorte de belvédère. Un balcon, en fait, suffisamment grand pour accueillir un dizaine d'éléphants (et sûrement assez solide). Derrière toi, se dresse un mur aussi noir que sa terrasse, surmonté d'un toit que tes mots ne peuvent pas décrire. Des oiseaux dessinent des cercles dans le ciel et tu as tôt fait de comprendre qu'il ne s'agit pas de simples corbeaux : ils sont beaucoup trop gros.
Alors quand l'un d'eux se jette en piqué dans ta direction, tu n'y réfléchis pas à deux fois. Dans le mur se découpe une porte aussi grande qu'une porte cochère et elle s'ouvre en grinçant tandis que tu coures t'abriter. L'animal – quel qu'il soit – te frôle en poussant un hurlement strident qui te vrille les tympans. L'instant d'après, les battants se referment. Te voilà dans la tour avec tes nouveaux camarades. Et comme il n'y a rien de bon en son sommet, il va falloir descendre. Si l'intérieur est aussi prometteur que l'extérieur, pas besoin d'être un génie pour savoir que ce ne sera pas de tout repos.



Début de l'aventure dans quelques minutes... x)
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Re: [RPM] La Tour InfernaleSam 23 Avr 2016, 23:56
Le jury passe entre les rangs, renifle, goûte, fait des "Mmmm" ou recrache vos œuvres, juge l'aspect autant que la saveur.

Vous avez 1 tour d'1 ligne maximum et vous devez lancer le dé "cuisine" pour savoir si votre plat est réussi. La face obtenue indique la réaction des juges en le goûtant.
Pensez bien à sélectionner le dé avant d'envoyer votre plat aux juges ! (dans ce sujet !)
Bonne chance Jim à tous ! \o/

Pas d'ordre de jeu.



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Re: [RPM] La Tour InfernaleSam 23 Avr 2016, 23:59
Maintenant un jury passe pour goûter le plat de chacun. Je me demande ce qui me retient de leur enfoncer un couteau dans la gorge...
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Re: [RPM] La Tour InfernaleSam 23 Avr 2016, 23:59
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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:00
Cendre regarda rapidement les plats des autres candidats... sans pouvoir en identifier la moitié. Les juges, eux, affichaient un regard impénératable.


Dernière édition par Lnou le Dim 24 Avr 2016, 00:00, édité 1 fois
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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:00
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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:03
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Euh… je ne me souviens pas que les cookies de maman étaient noires. Ça doit venir de la farine pensa-t-il en tendant le plat aux suicidaires gouteurs



Dernière édition par Darth Cho.ob le Dim 24 Avr 2016, 00:04, édité 1 fois


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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:03
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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:03
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Saison voit les juges s'approcher de sa mousse aux fruits, ils la sentent, la goûte, mais ceux-ci reste impassible en gribouillant sur leur cartable...



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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:03
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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:13
Malheureusement, une majorité d'entre vous s'est viandée lamentablement (c'est pas vrai, ça aurait pu être pire !). Vous n'êtes pas sûrs de pouvoir faire correctement des pâtes au beurre (sauf Saison, apparemment), mais vos efforts sont louables. Cependant, les juges dépités s'affalent sur leurs chaises et c'est à peine si l'un d'entre eux vous montre la porte sur leur gauche. Vous la passez et vous longez un long couloir... À l'horizontal.
Derrière vous, vous entendez les juges qui se régale encore de la mousse de fruits (avec allégresse, maintenant que vous êtes parti !) tandis que l'un d'eux, sûrement, met quelques cookies de côté pour éliminer ses concurrents. Faut ce qu'il faut.

Vous arriver dans... Ah ben vous n'avez pas le temps de découvrir la déco très 70s de la grande salle dans laquelle vous débarquez, que des monstres se pointent aussi. Quatre, pour être exact. Bien sûr, hein.

[RPM] La Tour Infernale - Page 3 547361bambam

Il va falloir vous équiper, les gars. Mais comme rien n'est facile, dans cette tour, ce n'est pas vous qui choisirez votre arme. Ce qui signifie qu'à l'entrée de cette salle, vos armes, si vous en avez, ont disparu O_O
A la place, voici ce qu'il va se passer : le premier posteur déterminera l'arme du posteur suivant et ainsi de suite. Le dernier déterminera l'arme du premier. Ensuite, je reprends la main.

Exemple :
@SIP : Alyaa attrape un champignon qui poussait dans un coin sombre.
@ALYAA : Nano. sortit un saucisson de sa poche. Il est même pas moisi.
@NANO. : Sip trouve un cure-dent long d'un mètre qui traine par terre.

Évidemment que vous pouvez être plus sympa dans la sélection, hein XD

Vous avez 1 tour de 5 minutes.
Ordre de jeu : Ikko, Choob, Lnou, TicTac.

Le petit "LU !" 8D



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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:23
On laisse les hurlu berlu de la cuisine derrière nous et franchement j'en suis pas mécontent. J'étais à deux doigts d'en fumer un quand il a dit que mon plat puait. Et enfin l'épreuve intéressante arrive. J'aime pas particulièrement me battre mais j'aime tuer, je veux dire, c'est quand même mon métier quoi. Je m'apprête à attraper mon fusil blaster MK-C18 pour leur rotir la tronche mais... Pas de fusil...

@CHOOB: Ken attrape une épée de paladin planter dans le sol et s'apprête à en découdre.
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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:28
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Heu… C'est par où la sortie ? Ken' cherchait la porte par où ils étaient entrée, mais cette dernière avait disparu dans le mur. Le piège classique d'arène quoi. Heureusement qu'on a pas bazarder l'autre vengeur masqué au début. Il va peut être nous être utile. Mais à un contre quatre ça va être juste. Il se fit alors le plus discret possible et essayant de se fondre derrière ses compagnons.

@Lnou : Foullant dans ses poches Cendre, stupéfaite, en sorte les cookies étranges de Ken'.


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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:33
Enfin un peu d'action, de la vraie ! Heureusement qu'elle avait gardé son vieux... Merde, il était où son blaster ? Elle fouilla dans ses poches pour récupérer, les vieux cookies coupants du mécano. Super ! Elle allait être d'une efficacité avec un truc pareil... Sérieusement, elles sont où nos armes, nom d'une poubelle volante ? Elle regarda le grand blond qui était au moins aussi désarmé qu'elle. Et merde !

@TicTac : Il attrape le premier truc qu'il trouve en passant la porte, un balai serpillière.
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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:36
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Il en aurait mi ça main au feu en entendant les chefs s'extasier de sa mousse aux fruits. Mais il dû se re-concentrer devant lui, parce qu'ils étaient arriver dans une autre pièce avec quatre créature très étrange, inconnue et qui n'avait pas l'air commode. Ce ne serait pas Dark Vador juste là !?!?! Et comble du malheur, sa magie n'était plus avec lui. La pièce renfermait probablement un sort qui interférait.

@Ikko : Thijs trouve une vielle corne de mammouth de 3 mètres de long.


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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:37
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Vous voilà parés ! Pour autant, je ne suis pas sûre de vos chances, mais il ne faut pas vendre la peau du Ken avant de l'avoir, heu, huhu, je m'égare. Dooonnnc, les monstres ne vous ont pas attendu, hein, ils sont prêts, ils soufflent par les naseaux et jurent leurs mères et leurs grand-mères que vous allez mordre la poussière (et il y a un paquet de poussière, dans cette tour, un véritable élevage de moutons !).

Combat \o/ : un tour de 5 minutes !
Au moment de poster, vous lancerez le dé des Attaques (dans ce sujet bien sûr).
Ordre : Choob, TicTac, Lnou, Ikko.

Petit LU ! \o/

Choob : t'es puni à ton tour ! (ça t'a manqué, hein ! 8D) : Ken se prend une poussière dans l'œil (j'ai dit qu'il y en avait plein, ici)... De plus, il va devoir dire quelque chose à haute voix, et ce quelque chose doit être extrait d'une chanson o/




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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:49
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Les monstres avait évidemment choisi chacun un arrivant et Ken' héritait du chevalier en armure. Le seul qui portait une armure intégrale ! Ne pouvant reculer, il s’appétait à mourir au combat  comme Drek avait tâché de lui enseigner. Il poussât un chant guerrier pour se donner du courage : «Avec le vent du Nord, qui vient s'écarteler…» Cependant dès le premier échange d'épée, un nuage de poussier l'enveloppa et s'incrustant dans ses yeux, les larmes lui vinrent pendant qu'il toussait.


Dernière édition par Darth Cho.ob le Dim 24 Avr 2016, 00:50, édité 1 fois


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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:49
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'Dé des attaques' :
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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:53
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Saison se mit à tousser lourdement et les yeux fermer. (De toute façon il ni voyait plus rien avec toute cette poussière, pas même ses compagnons d'infortune.) Il agita son ballait serpillière de gauche à droite en espérant toucher quelque chose. Biensur, vous avez une idée de ce qu'il arriva ? Il frappa 2 ou 3 ennemi (ou amis) qui se prire des poiles de serpillières en pleine figure. Vraiment, quel danger publique cette Esprit. Puis il trébucha sur un objet moue et s'affala face contre le plancher de roche.Aie !!! Fait mal.... z'ètes ou !!


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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:53
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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:58
Bon... puisqu'elle n'avait que des cookies, elle avait deux stratégies : tenter d'assommer les adversaires avec des cookies ou y aller avec les poings. Elle voulait son blaster, maintenant ! Si quelqu'un a une arme plus intéressante que des cookies, je suis preneuse. Personne, non ? Bon bah... elle lance les cookies en essayant de bien viser. Avec la poussière, il y avait plus simple. Et puis, la réserve était limitée. Elle envoie les derniers et part dans le tas avec les poings.
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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 00:58
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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 01:03
Pas de blaster et... Boom! Un coup de serpillère dans la tête... Fais chier ! Regarde où tu tapes ! Un pas en arrière et je marche sur un truc épais. Une défense de gros bétail... C'est pas une arme mais ça fera l'affaire au moins pour une attaque. J'attrape le bordel et je le lance avec toute ma force vers le plus gros des quatres, celui à la peau grise. C'est lourd mais pas tant que je l'aurais pensé et j'arrive à le lancer sans trop de problème.
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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 01:03
Le membre 'Ikko' a effectué l'action suivante : Lancé de dés


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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 01:15
Ken se fend tel un mousquetaire et son épée fend l'air dans un magnifique mouvement du poignet. On dirait qu'il a fait ça toute sa vie ! Ça ne porte pas, mais c'est drôlement joli !
Saison agite son balai dans tous les sens, on dirait une danse endiablée. Et dans un sens, heureusement que ses coups ne portent pas parce que certains d'entre eux auraient touché durement ses compagnons d'infortune (un lavage de visage, ça passe).
Cendre, en revanche, est comme possédée par la Déesse de la Guerre. Les cookies carbonisés fusent dans la poussière comme des coups de vents et se fichent dans la chair ennemie comme s'ils pénétraient du beurre mou. Un vrai ballet. C'est classe.
Thijs est tout aussi en veine et porte un coup magistrale à l'orc qui s'effondre comme un boxer mis K.O. Décidément, la chance semble vous sourire en cette fin de round.

Cependant, ce n'est pas tout à fait suffisant. Le troll est le plus violent de la bande et – bien que ce ne soit aucunement fait dans l'intention de vous aider – dézingue même un de ses pairs. 'fin bon, ils étaient peut-être pas copain, hein... En tout cas, il balance ses grands poings un peu partout ce qui a... de drôles de conséquences.
Premièrement, vous aurez quelques bleus, peut-être quelques blessures plus importantes, mais miraculeusement, rien de dramatique. Vous avez une chance inouïe ! O.O Deuxième effet Kiss Cool, il fait un énorme trou dans le sol et disparaît dedans avec le dernier combattant.

Alors que le trou bée comme la bouche d'une Nanite affamée, un violent courant d'air vous emporte jusqu'à une grande mezzanine que vous n'aviez pas remarqué jusque là.
Et là... Là, mes Nanites, se trouve une grande porte, pareille à celle que vous avez franchi en entrant. Au-dessus, en lettres lumineuses, est inscrit le mot EXIT. Serait-ce vraiment la sortie ? Ou est-ce encore un piège ?

Dernier tour de jeu ! Vous pouvez vous approchez de la porte, mais pas l'ouvrir.
Vous avez autant de lignes que vous voulez, 10 minutes en tout, et vous devez insérer un maximum de ces mots dans votre RP :
Vaseline, bambou, barbecue, coupon rabais, carte d'étudiante, lime à ongle, PQ, cure-dent, arc-en-ciel, figurine, ours en peluche, gel douche.

P'tit Lu ! ;D



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Re: [RPM] La Tour InfernaleDim 24 Avr 2016, 01:27
Et c'est le strike ! Le gros se prend la défense en pleine poire et s'éffondre sur le sol. Après son pote se met à faire des moulinets avec ses bras et rotis les autres comme à un barbecue. Tant de violence, j'en aurais presque le bamboo, il leur a mis sévère et sans vaseline. Après tout ça, ça s'est passé vite et j'ai pas trop compris comment on s'est retrouvé dans cette grande porte avec l'enseigne "EXIT" illuminée comme un arc-en-ciel. Quelqu'un a une lime à ongle ou un cure dent ? Bah oui parce que je m'attends pas à ce que la porte soit ouverte et je sais crocheter les portes.
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