Rappel du premier message :Kinder Surprise version 5- J'adore ce jeu, mais... Après Les règlesLe Kinder Surprise sur NRP est selon la tradition un jeu de comptage. C'est à dire que le seul but du jeu, c'est d'ajouter un chiffre au compteur. Toutes les anciennes versions du Kinder Surprise avaient des petites règles spécifiques bien à elles, mais la base de chez la base reste la même chose : • Si deux chiffres identiques se suivent (33, 155) : MAXI • Si trois chiffres identiques se suivent (222, 1999) : COUNTRY • Si quatre chiffres identiques se suivent (4444) : DELICE • Si vous avez une suite d'au moins 3 chiffres dans l'ordre croissant (123, 1456) : SCHOKO-BON • Si vous tombez sur une combinaison (1511, 1123) : BUENO MAXI; MAXI SCHOKO-BON Les nouveautésGrâce à la suggestion de Cho.ob (on lui offre tous un cookie, les mecs), la version 5 met en place un système de dé. C'est à dire que si vous avez un maxi, bueno, délice, etc., vous devez lancer le DÉ DU KINDER ici-même dans ce sujet (voir là-bas si vous ne savez pas comment lancer un dé). Le dé va dire quelque chose du type "+10 pour l'équipe du lanceur". C'est au posteur suivant d'incorporer les résultats du dé du posteur du dessus dans son message. EXEMPLE : TS : 1 TJ : 0 Joueur 2 TS : 1 TJ : 1 (...) Joueur 3 TS : 238 TJ : 336 MAXI ! *lance le dé qui dit +5 à l'équipe du lanceur* Joueur 2 TS : 238 TJ : 342 [= 336 + 5 (dé) + 1 (joueur)] Si Joueur 1 avait répondu à la place de Joueur 2, il aurait fait : TS : 239 [= 238 + 1] TJ : 341 [= 336 + 5] ATTENTION ! Si vous avez oublié de dire bueno/maxi/etc. ou de lancer le dé, vous n'avez plus le droit de le faire quand vous vous rendez compte de votre erreur. Par contre, vous faites perdre 5 points à votre équipe et vous avez un gage 8D C'est bon ? Tout compris ? À vos marques... prêts... partez ! TS : 4386 TJ : 4331 |