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RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae
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La soudoyée ¤ Assassin privée de Kami-sama
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MessageSujet: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Dim 24 Sep 2017 - 0:40
Siparti a dit :
Rappel du premier message :

RMPJ Alpha Perdu



Explications



Une nouvelle année, un nouveau test What a Face On a remarqué le besoin de certaines Nanites d'avoir un contexte qui bouge et qui évolue avec le temps, avec les personnages ; et on espère avoir la réponse que tu cherchais, toi, Nanite au fond de la salle. Oui, toi ! Les RPM et RPMJ ont fait du level-up ! Je te laisse relire le sujet explicatif afin que tu puisses déjà former ta p'tite idée.

C'est bon ? T'as relu ? Cool, Raoul ! Je vais te laisser découvrir notre premier RPMJ contextuel, alors.

Peut-être que t'étais déjà là quand on a lancé le sondage à propos des RPMJ à venir. Si c'est le cas, tu savais déjà que le premier aurait lieu dans Alpha Perdu ou X-Men. Et vu que maintenant tu sais que c'est Alpha Perdu, tu sais aussi où aura lieu le prochain, d'ailleurs.

Ce RPMJ va donc faire bouger un peu le contexte d'Alpha Perdu, et ça concerne plus précisément LES REBELLES. C'est un changement que tout le monde devra incorporer dans ses futurs RP, donc on compte sur toi !

Voilà. Je te laisse découvrir l'intrigue de ce chapitre et faire connaissance avec son personnage principal  yay


Chapitre 1 : Les Novitae



Marionnettes en jeu



En fonction du nombre d'inscriptions, d'autres marionnettes pourront être ajoutées.


Su-kash Nua




STATUT : Fondateur des Novitae • AGE : 758 ans • ETAT CIVIL : quatre concubins


Signes Distinctifs
• Su-kash a tout d'un Sarien normal de sa communauté ; une carapace qui lui recouvre le corps et les pattes, une stature imposante (2m10, ça rigole pas) et un excellent sens de l'humour (ne te laisse pas intimider par les bruitages profonds de sa voix et son manque d'expressions faciales).
• Un accident survenu il y a environ 140 ans lui a arraché une patte intermédiaire. Il n'en a donc plus que cinq.


Ce que vous savez
• Il aurait initié ce groupe avec quelques membres de sa communauté, motivé par son dégoût de la violence provoquée par ceux qui se disent "Rebelles". Le besoin du peuple Sarien de trouver une nouvelle planète aurait cependant transformé l'utopie en plans concrets.

• Malgré son côté pacifiste, son optimisme et son caractère aimable, Su-Kash est complètement dévoué à sa cause. Il n'hésitera pas à prendre des décisions irréversibles si nécessaire. La longue vie d'un Sarien et l'importance qu'ils prêtent à la communauté leur donnent une perspective unique du sacrifice.

• Ses quatre compagnons ne sont jamais bien loin : ils partagent tous les même idéaux et leur séparation serait trop cruellement vécue.

• Son traducteur a une option "chipmunk" qu'il adore utiliser pour perturber les aliens. C'est trop marrant.


L'Intrigue









Le regard du Sarien est posé sur l’écran. Les images de La Catastrophe défilent devant ses yeux. Son expression semble vide, mais il réfléchit. Il voit les humains d’Abroa-Skai pleurer. Le tsunami a submergé plusieurs villes côtières de la planète. Les médias montrent les mêmes images en boucle, même si le diaporama est souvent interrompu par les mots rassurants du Chancelier. Lui. Dans ses beaux vêtements, avec sa barbe soigneusement taillé... Qu’est-ce qu’il déteste ce visage !

« Un Humain, un Valeth et un Hurson se retrouvent dans une cantina— »

Su-Kash se tourne vers la voix qui interrompt ses pensées. C’est Va-dril. Ses blagues sont excellentes. Celle-ci doit être la 145ème de la soirée.

«  L’Humain drague le Valeth et l’Hurson en oublie tout sous le choc ! »
« … mais tu vas arrêter de dévoiler la chute !? »

Su-Kash ferme les yeux et rit de bon cœur. Où serait-il sans ses âmes-sœurs ? Il connaît très bien la réponse à cette question et c'est ce qui rend l’épreuve qui les attend encore plus terrible, plus déchirante. Malgré les rires et l’humour qu’ils utilisent pour faire baisser la tension au sein du petit groupe, ils ont tous conscience de l’incroyable importance de leur tâche. Ils ne peuvent pas échouer. Il n'en ont pas le droit. Pour eux. Pour leur planète. Pour les peuples. Pour le futur d’Oxtros.

« On en est où pour la connexion, Semana ? » demanda-t-il.
« Ça vient, ça vient. » Semana a quatre pattes sur le clavier. Le ratatatatata familier des touches holographiques emplissent la pièce. Le Sarien est leur spécialiste en informatique. Et un très bon masseur.

« Un Nemien et un Xzblorg— »
« C’est pas un Nemien mais un Xzblorg qui a mangé du poisson. »
« AGH ! »

« Et toi, Kunala, ça avance ? »
« Stresse pas, Su-Kash. Va plutôt nettoyer ta carapace. On te veut tout beau derrière la caméra. »




Celur. La planète-ville. Bien que le Conseil et le Chancelier soient bien à l'abri sur leur station orbitale, le siège permanent de la Confédération du Commerce y reste bien établi. Le satellite qu’ils ont piraté a une importance stratégique capitale. D’ici, ils peuvent contrôler tous les Grands-Écrans de la planète. Ça suffira. Il le faut. Un message comme le leur sera rapidement et largement rediffusé dans toute la galaxie. Cinq minutes top-chrono, les a prévenu Semana. Cinq minutes avant de devoir décarrer. Ça fera l’affaire.

Le visage de Su-Kash interrompt une pub de shampooing pour Hursons et décore les Grands-Écrans de la capitale. On ne voit que lui sur Taïm Square. On ne voit que lui dans les holosphères. Bientôt, il sera partout.
Sa voix profonde provient indéniablement d’un traducteur. Une option qu’il a choisi avec ses compagnons de vie. Il aurait aimé utiliser l’option Chipmunk, mais Kunala avait raison quand il disait qu’on ne le prendrait pas au sérieux.

« Peuples d’Oxtros. Écoutez-moi. » Les gargouillis légers de sa langue natale sont à peine audibles derrière le son du traducteur. « Contrairement à ce que le Chancelier veut vous faire croire, nous ne sommes pas forcés de vivre sous la Tyrannie de la Confédération du Commerce. Nous ne sommes pas forcés d’attendre la mort de nos planètes. Nous ne sommes pas forcés de rester passifs face à la destruction de nos modes de vie. Réveillez-vous, Peuples d’Oxtros ! Le commerce soi-disant bienveillant de Nostromo vous envoie dans une tombe peu profonde. » La sonorité de sa voix digitale prend de l'ampleur. « Mais il y a encore de l’espoir, mes amis ! L’Alpha n’est pas un mythe ! » Les images d’une planète imaginaire, verdoyante, parsemée de beaux océans bleus remplis de vie défilent sur l’écran pendant quelques secondes. « Quant à vous, Rebelles Sans-Nom : cessez vos pillages et vos attaques sans fondement. C’est une perte de temps et une insulte pour ceux qui n’ont pas oublié que la réponse aux attaques de Nostromo est et restera Alpha. Il est temps d’arrêter les enfantillages. Joignez-vous à notre cause. C’est ensemble, en unissant nos forces, que nous retrouverons Alpha. Beaucoup font Un. » Le traducteur a bien sûr déconné sur l’expression Sarienne qui se voulait bien plus classe. Une devise qui rappelle la vie en communauté sur Galados et les efforts de toute une colonie qui semble petite et insignifiante sur le moment, mais dont la patience mène ses membres droit au but. Un truc bien Sarien, étant donné leur si longue espérance de vie. « Amis ; on vous trouvera. Nous sommes Novitae. Nous sommes Novitae. Nous sommes Novi— meilleur shampooing pour vous et votre famille entière ! HurEal. Parce que vous le valez bien ! »


Déroulement



OÙ ? Dans Alpha Perdu.

QUAND ? Cet event sera lancé le lundi 16 octobre 2017 et durera au grand maximum deux semaines (donc jusqu'au lundi 30 octobre, minuit).

QUI ? Surtout les Rebelles, mais aussi les membres de l'AAG qui ont un intérêt tout particulier pour la cause rebelle et éventuellement les mercenaires. Pour faciliter et fluidifier le jeu, les inscriptions seront limitées et acceptées selon l'échelle de priorité suivante : Rebelles > AAG > mercenaires > autres.

COMMENT ? Plusieurs RP (6 grand max) seront lancés en même temps. Les membres inscrits seront répartis dans ces différents RP par les Boss, qui joueront le rôle de MJ (Maître du Jeu) grâce au compte du Marionnettiste et de ses marionnettes.




LE JEU

Chaque joueur ou groupe de joueurs Rebelles devra se trouver sur une planète préalablement désignée, sur laquelle il sera contacté par un compagnon ou ami proche de Su-Kash. Celui-ci expliquera alors à vos personnages ce qu'il va se passer et quel sera votre devoir. Il faudra ensuite tenter d'organiser le groupe — communication, but, itinéraire, mission(s).
Bien sûr, toutes les rencontres ne se font pas dans la paix et l’amour. L’AAG a de nombreux espions et certains sujets seront envahis par ces adversaires. Sur les planètes les plus dangereuses, il y aura également des mercenaires qui espèreront gagner des crédits faciles en vendant des infos au plus offrant.

Ce sera à toi de te sortir de ces situations dangereuses sans perdre tes infos ! Sinon, une importante partie de l’organisation naissante des Novitae s’écroulera à la suite de l’event.
Si tu fais partie de l'AAG, ton but sera bien sûr d'en arriver là. Essaye de choper les informations de cette nouvelle faction rebelle, et vite ! Une Rébellion qui s'organise, c'est le début de la fin...
Et toi, sale petit mercenaire... Tu penses qu'on te vois pas au fond de la cantina ? T'es trop suspect à tendre l'oreille sans regarder ton jeu de cartes. A qui vendras-tu tes infos ?


Inscriptions



Pour t'inscrire, c'est simple : remplie le formulaire ci-dessous et poste-le à la suite de ce message. Une inscription ne garantie malheureusement pas ta participation (ça dépendra de combien vous êtes, parce que 30 Nanites dans un sujet c'est un peu difficile à gérer), mais ça a le mérite de nous montrer que t'es prêt à te lancer dans le jeu :D Si on peut t'incruster, on t'oubliera pas o/


Code:
[b]Pseudo :[/b]
[b]Personnage :[/b] (un seul personnage par joueur)
[b]Raison pour laquelle il/elle se sent concerné par l'appel :[/b] (exemples : il veut rejoindre la cause, il veut tuer des rebelles, il veut des infos, il est curieux...)
[b]Liens avec d'autres personnages inscrits :[/b] (exemple : il fait partie du même équipage, travaille avec, traîne avec, etc.)
[b]Planète(s) à privilégier :[/b] (pour le déroulement du jeu — genre t'habites à Manooine donc c'est un peu difficile d'expliquer pourquoi ton perso se trouve à Keeshak).

Les liens avec les autres personnages inscrits concernent les personnages inscrits au RPM. Tu peux bien sûr éditer ton formulaire jusqu'à la fin des inscriptions pour mettre à jour cette partie-là o/


Tu as jusqu'au lundi 9 octobre minuit pour t'inscrire. Après ce sera trop tard.



Les RP de cet event ne seront pas comptabilisés dans le nombre maximum de RP par personnage. Ça veut dire que si tu as un RP de chaque en cours au moment où l'event commence (normal, flashback et express), tu pourras quand même jouer l'event.
C'est cool, hein ?! awyeah


Participants


- Caillou — Sara Baral
- TicTac — Adam Jakobi
- Lnou — Cendre Therane
- Aki' — Kala Vex
- Amorgein — Rwdhr
- Nicolas — Nimrod
- Kida — Tri'kru
- Vrankiel — Pallas (Exon) Ludrian
- Ley — Rayän/Hal Raza
- Nikky — Ruby Valentine
- Chaton — Kit
- Gabax — Gabdar Kilian
- P'tit Cho.o — Ken'
- Kachouk — Shee'ren Ksilk
- Djerin — Djana Contrevent


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Petite Langoustine au Caramel
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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Sam 4 Nov 2017 - 0:05
Alyaa a dit :
Ahah fly
Super vrai ! o/




EDIT
Plus que deux jours pour finir ce RP, gogogo !  geek  big love  Si vous postez pas tous les jours, on va pas finir, ce serait dommage, quand même ange keur


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Djerin
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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Sam 4 Nov 2017 - 1:38
Djerin Rashkae a dit :
On est des beaux boulets quand même XD


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La soudoyée ¤ Assassin privée de Kami-sama
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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Sam 4 Nov 2017 - 17:27
Siparti a dit :
J'suis sûre que votre Hurson est un aimable nouveau compagnon dans votre équipe Héhéhé


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Sam 4 Nov 2017 - 19:40
TicTac a dit :
Peut-être sait-il faire de délicieux petits plats.


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Alice MacKenzie vous répondra en

Anglais (USA) en vert : #009900
Français (accent US) en rouge : #ff0000


"Même si nous oublions le visage de nos amis, nous n'oublierons jamais les liens qui ont uni nos âmes."

"Where do we come from ? What are we ? Where are we going ?"
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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Sam 4 Nov 2017 - 20:18
Kachouk la Voleuse a dit :
J'en déduis qu'on s'est fait avoir ...
Bon, je propose qu'on cuise l'Hurson inutile pour économiser de la bouffe ... *rire démoniaque*


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La soudoyée ¤ Assassin privée de Kami-sama
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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Sam 4 Nov 2017 - 20:34
Siparti a dit :
Pas besoin de le cuire. Les Shreeks mangent cru bwahaha


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Sam 4 Nov 2017 - 20:38
Alyaa a dit :
AHAHAH XD
Shee peut même le garder en vie pour éviter la viande avariée  Héhéhé



Caillou et Lnou, j'ai ajouté un petit texte que j'avais oublié ici. Sorry cute glomp
Caillou, pour Sara, on verra les détails avec toi au moment du bilan geek


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Sam 4 Nov 2017 - 20:53
Kachouk la Voleuse a dit :
Un long festin cru ! Miam :3 ça me semble une bonne idée


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Sam 4 Nov 2017 - 21:36
Caillou a dit :
Petit teeeeeeeexte Caillou

Ca marche merci, j'ai hâte de savoir tout ça et de pouvoir définitivement vous enfouir sous les keurs et les paillettes awyeah


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Sam 4 Nov 2017 - 21:40
Alyaa a dit :
Ahah 8D

(J'oublie toujours que t'as changé d'Ava, et d'ailleurs... Arf, let's talk about this in the right place. M'en vais dans le flood poser ma question What a Face )


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Dim 5 Nov 2017 - 23:31
Amorgein a dit :
Chat sent pas bon !


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Mer 8 Nov 2017 - 20:15
Siparti a dit :
Ok donc, je poste ici parce que, comme on avait dit, les échanges niveau RPM on le fait dans ce sujet ;D

@Nicolas : J'vais commencer par dire que l'ordre du Commandant c'est en effet une erreur de ma part ! J'avais oublié qu'il lui avait bloqué la bouche, donc elle ne peut pas donner "l'ordre". Mea culpa. Non pas que l'ordre soit vraiment nécessaire (c'était plutôt une affirmation du caractère du Commandant), parce que dans tous les cas la réaction des soldats n'aurait pas changé. Amorgein parle déjà de coups de feu dans son message avant la dernière intervention et on trouve ça très logique étant donné que les soldats de l'AAG ne sont pas des troufions qui n'agissent QUE si on leur dit de faire un truc. C'est pas des droïdes. Et si leur Commandant est blessé par les actes (violents, par colère, par rage, whatever) d'un ennemi, ils vont réagir. On édite donc le message pour incorporer le fait que le Commandant n'ait pas donné d'ordre, mais le reste ne changera pas.
Deuxièmement, les intentions de ton personnage et ses objectifs privés ne changent rien. Ce n'est pas parce que tu pensais qu'une situation allait se dérouler de telle ou telle façon que ça va précisément se dérouler comme ça. Malheureusement c'est jamais comme ça dans la vraie vie (et on peut en attester vu le déroulement de nos RPM qui vont souvent dans un sens complètement contre ce qu'on avait prévu bwahaha ). Mais c'est ça le fun, hein !

@Kida : Ce n'est pas précisé dans le message que Tri'Kru se planque derrière une caisse. Elle est juste favorablement placée pour éviter les tirs et coups de feu. Ce qu'il faut surtout retenir du message c'est qu'il y a un grand champ sans rien derrière quoi se cacher à traverser, donc elle ne pourra pas aller sauver son capitaine sans se prendre une balle... ou un laser ou comme vous voulez XD

Ca répond à vos questions/soucis ? J'attends un retour avant d'éditer.


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Mer 8 Nov 2017 - 21:02
Nicolas a dit :
Les plans se déroulent rarement comme prévu en effet. Après leur chef est pris en otage par un gars qui en apparence s'en fout que le sien soit pris en otage. L'ultimatum est clair. La vie du commandant est en danger mais que s'ils bougent. Donc visiblement ils ne croient pas que Nimrod mettra sa menace à exécution ?


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Mer 8 Nov 2017 - 21:13
Siparti a dit :
Si, si, ils en doutent pas. C'est juste que la vie du Commandant n'est pas plus importante que les envies du Conseil. Tout comme pour Nimrod qui dit que la cause est plus grande que lui et son groupe. Puis je te cache pas que les premiers tirs sont surement des réflexes en réaction aux action de ton personnage. Tant que le Commandant est indemne et encore capable de donner des ordres, il y a de la chance pour un dialogue. Quand Nimrod a mordu le Commandant et lui a clairement fait du mal, bah ça montre que le dialogue est fini. On peut pas négocier, donc on passe à l'action. Coups nerveux ou ordre du prochain de l'hiérarchie -- peu importe, le résultat reste le même.


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Mer 8 Nov 2017 - 22:26
Nicolas a dit :
Ok.


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Mer 8 Nov 2017 - 22:45
Amorgein a dit :
Siparti,tu dois encore éditer ? Je suis un peu perdue alors j'attends votre feu vert pour faire ma réponse *des bisous*


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Mer 8 Nov 2017 - 22:54
Siparti a dit :
Oui, pardon. J'attendais encore un retour de Kida pour voir si c'était ok pour elle aussi.

Mais j'ai enlevé l'ordre là, donc en soit c'est bon.


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Dim 19 Nov 2017 - 21:12
Alyaa a dit :

Bilan du RPMJ



- Poussez-vous, faite place, ça m'intéresse !! fou 
- Eh oh, moi aussi ça m'intéresse. wtf
- Ouais mais moi plus ! geek
- Tu te calmes ! bouh
- ... ange
- Ok on est prêts.  cute  


Vous l'attendiez tous (nous aussi /SBAF/), le voilà enfin le petit compte rendu *slash* bilan sur ce premier RPMJ changement de contexte !
Tout d'abord, merci aux nombreux inscrits, désolée encore pour ceux qu'on n'a pas pu faire jouer (comme promis, on vous oubliera pas aux prochains) et bravo à tous nos participants  fun  Votre enthousiasme, votre implication, votre motivation, ça nous a fait très très très plaisir ! Et c'est d'autant plus super que même si ça en a pas toujours l'air, ça nous a demandé un peu de travail en amont et, comme vous l'aurez constaté avec ce petit retour en retard, un peu de travail en aval aussi  What a Face  On se plaint pas hein, on est plus qu'happy du déroulement global de l'event et on espère que vous avez pris autant de plaisir que nous à y participer ! Et à le lire, qui sait, pour ceux qui ne pouvaient pas jouer :p
Pluie de cookies sur vos têtes de Nanites !  Cookie plein  luv  awyeah


Point sur les personnages


Ce RPMJ a entraîné des changements pour la plupart de vos personnages. Changement mineurs ou majeurs, certains d'entre vous vont pouvoir les gérer tout seul comme des grands  What a Face  d'autres vont avoir besoin de notre aide et/ou de notre intervention pour les implications futures  Héhéhé
Pas de panique Monique, on va t'aider à traverser la rue stratosphère.

Tu peux gérer tranquillou :

• TicTac : Jakobi a un datacube tout neuf prêt à l'emploi  What a Face  Ok bon. Le rendez-vous a été manqué, mais sait-on jamais, hein ! Son nom est dans la base de données des Novitae, ça donnera peut-être quelque chose à l'avenir o/
• Lnou : Cendre a un garde-chiourme, mais la nouvelle boss est vraiment sympa, paie bien et dans les temps. Elle va se méfier de Cendre un moment, mais pas plus que de raison. À toi de développer ça en RP comme tu veux (le planton aussi), t'es libre  Cool
• Aki' et Nikky : un peu d'avancement, le respect de quelques supérieurs et autre potes de régiments, vous êtes libres également de jouer ça comme vous l'entendez. Sûr qu'on va pas leur chier dans les bottes avant un moment (à part les jaloux, évidemment >.>)
• Nicolas et Kida : Les Novitae ont assuré Nimrod et Tri' de faire le nécessaire pour récupérer Rwdhr et ils tiendront parole !
• Ley et Chaton : Kit a obtenu un moyen (à priori) de contacter les Novitae. Impossible de savoir ce qu'ils avaient vraiment derrière la tête quand ils ont décidé de le lui confier ni s'ils répondront à l'appel et encore moins à quel prix. Kit est libre de s'en servir ou non. S'il s'en sert, ça se jouera sans doute avec un Joker+ (cf. la nouveauté annoncée plus bas). Aucune obligation ni délai à respecter.
• Kachouk et Djerin : Shee et Djana ont un quatre heure sur pattes... Ou un nouveau compagnon de route ?  What a Face  On vous laisse vous dépatouiller avec la mignonne petit créature x)


T'as besoin d'un coup de pouce du destin de nous :
• Amorgein : on va RP l'évasion de Rwdhr avec le concours d'un PNJ joué par le Marionnettiste  awyeah Tu nous dis quand t'es opé pour le faire (disponibilité en RPN) et on se lance o/
• Caillou : le cas de Sara-agent-triple mérite un petit débriefe What a Face Je dois t'avouer qu'elle a un peu chamboulé ce qui était prévu à la base (trop maligne bwahaha ) mais t'inquiète Petit Galet, on va bien s'occuper d'elle o/



Petit feedback


Ce premier RPMJ sur deux trois semaines, c'était une grande nouveauté pour nous aussi. On est globalement très contentes du déroulement, mais vos avis nous intéressent pour que tous ensemble, on améliore l'expérience pour les RPMJ qui suivront ! X-Meee-/SBAF/

On a donc créé un petit formulaire pour connaître vos avis et les remarques que vous auriez à faire sur cette petite expérience de jeu What a Face Sachant bien sûr qu'en vous inscrivant, vous acceptiez le deal "On peut contrôler vos perso comme bon nous semble, dans-la-mesure-du-raisonnable-bien-sûr", une plainte à ce sujet sera donc hors de propos. Mais si vous avez des plaintes concernant d'autres sujets, on est toute ouïe !  geek

Ce n'est évidemment pas obligatoire, mais ça profitera à tous, alors si vous avez deux minutes à y consacrer, ce serait super chouette. Merci d'avance !  big love

Code:
• [b]Ce qui t'a plu :[/b]
• [b]Ce qui t'a déplu :[/b]
• [b]Autre chose à ajouter ?[/b]

Et pour ne pas faire doublon, voici ce que nous avons nous-même noté et ce à quoi nous ferons attention la prochaine fois :

    • clairement, on va essayer de limiter les erreurs durant la préparation    Je crois que ça n'a échappé à personne, n'est-ce pas, et on redoublera de vigilance sur la prochaine édition, promis !! Plus de listing à 3h du mat èé /SBAF/• on va essayer d'instaurer une règle d'une réponse toutes les X heures minimum pour améliorer la vitesse des RPM. Si un membre ne répond pas durant sa tranche, on sautera son tour. Ce n'est pas punitif, hein, on ne négligera pas la présence du personnage. Le but, c'est vraiment d'avoir un bon rythme, de ne pas faire attendre tous ceux qui sont bien présents et de finir autant que possible dans les temps.• évaluer la durer d'un RPM n'est pas aisé, il faut gérer les imprévus du RP (quand un personnage ne fait rien de ce qu'on avait imaginé par exemple   ). On essayera toujours d'évaluer au mieux et le temps d'un event sera variable.• on ne peut pas gérer plus de deux sujets chacune, donc on ne dépassera jamais les 4 sujets simultanés dans un RPM.


Voili voilou. C'est à toi, nous t'écoutons  Caillou


Conséquences sur Alpha Perdu


Le chapitre 1 (Les Novitae, of course), a été ajouté dans le pop-up Histoire d'Alpha Perdu et le pop-up Rébellion a été augmenté également  Cool  Parce qu'un RPMJ à conséquence sans conséquence, ça n'a pas de sens ! Ça rime !
Si vous n'avez pas tout suivi, allez vite découvrir tout ça !
Ah, et petit détail important : un an a passé. Ouf, le temps s'écoule, finalement. Rassuré ?  geek


Conséquence sur NRP


Et oui, il y en a une ! On a jouté un Joker+ dans le sujet Demande de Joker. Le mieux, c'est d'aller lire la nouveauté dans le sujet concerné, mais pour résumer : un Joker+ est un Joker joué par les admin (et avec le Marionnettiste bien sûr). Ça nous avait effleuré avant, mais le RPMJ nous l'a confirmé, on a parfois besoin d'un PNJ qui n'est pas clef, mais qui a quand même des connaissances nécessitant l'intervention des grands manitous que nous sommes What a Face /SBAF/
Bref. Allez lire. C'est vraiment mieux Cool


Pour finir...


Merci ? Ouais, merci. Merciiiiiiii ! Merci tout plein tout plein ! On ne le dira jamais assez, mais NRP sans les Nanites, c'est le grand néant du rien du tout. Sans vous, pas d'histoires fabuleuses, pas de rencontres magiques, pas de rigolades autour d'un tas de cookies ! On vous aime, on vous couvre de paillettes, on vous remercie du fond du cœur pour votre présence, votre enthousiasme, vos smilies et vos cœurs, votre bonne humeur, votre humour, votre implication, votre bonne cuisine pleine de cookies, vos perso trop cool, et tout, et toooouuut, tout ça quoi. Merci  Coeur
*7  confetti  *543


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Dim 19 Nov 2017 - 21:44
Chaton a dit :
Ce qui t'a plu :
Ben déjà le principe, c'est trop cool de mettre des événements pour faire bouger le contexte, ça va nourrir les futurs RP, les futurs persos et les persos existants :D Mettre nos persos en relation comme ça c'était vachement chouette. En plus j'imagine pas l'organisation que ça a du être pour réussir à foutre chacun à sa place et faire des sujets et les tenir ... Donc bravo j'ai pas mal aimé l'expérience *998
Ah et spécial bravo à Alyaa qui a réussi à s'en sortir malgré les difficultés du début !
Ce qui t'a déplu : Le seul truc éventuellement qui m'a rendue assez confuse c'était que ... j'avais aucune idée de par où on allait dans notre RP... enfin disons qu'on a pas trop bougé aha mais après je peux comprendre que c'était délicat. Ce que je peux conseiller, mais le truc c'est que c'est seulement mon avis, c'est qu'il faut pas hésiter à faire des actions plus clivantes, ou mettre les persos en danger. Vu que les participants ont accepté, leurs persos vous appartiennent en quelque sorte. VOUS ETES DES DIEUX GLORIA AMEN LA LUMIERE
Nan j'rigole juste je pense que vous pouvez prendre plus de liberté but again c'est mon opinion et je peux voir le dilemme là-dessous donc
Autre chose à ajouter ? Je suis sur X-men maintenant. What a Face


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Dim 19 Nov 2017 - 21:48
Djerin Rashkae a dit :
Merci à vous les bosses, et si on s'est lamentablement plantés, perso je me suis éclaté quand même XD (Et pour la question, il va effectivement passer à la casserole, si jamais on est du chapitre 2 (puisque celui-ci était intitulé chapitre 1) vous pouvez être surs qu'il commencera par un ragout remplis de morceaux de tentacules étrangement proches de ceux des hursons). Vous avez assuré tip top!

Pour le feedback:
Ce qui t'a plu : Tout (ou presque)! C'était fun, j'ai adoré (nottament un passage très drole ou Shee canarde et loupe tout le monde comme un stormtrooper et ou mon perso tire UNE fois et trois gardes tombes KO. Pur Bollywood Cool ) Particulièrement le coté MJ qui donne des directives et des éléments d'histoire, c'est très agréable.
Ce qui t'a déplu : Deux choses m'ont parfois fait un peu rager même si j'ai toujours su relativiser.
D'abord les dés. Je sais que c'est correspondant au type de RP de Nano, donc c'est pas vraiment une plainte, et améliorer ça reviendrais à faire du JDR sur forum, c'est pas le but. Mais j'avoue que les dé pile ou face pour tout et tout le monde dès fois c'est frustrant. Genre un perso qui est soldat de métier avec son fusil à autant de chance de toucher que le minot qui ramasse un pistolet par terre. Selon les jets c'est assez frustrant.
Ensuite, le rythme. Vous en avez déjà parlé aussi je ne dis rien de plus, mais des fois c'est ignoble de frétiller sur sa chaise 24h durant en attendant la suite comme un saumon sa source.
Autre chose à ajouter ? Vous voulez des cookies à l'hurson? J'essaye une nouvelle recette en ce moment...


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Dim 19 Nov 2017 - 21:58
Nicolas a dit :
Salut les bosses

Ce qui t'a plu : Bah le coté on contrôle pas tout.
Ce qui t'a déplu : Le lancé de dés de réussite d'action. En effet il ne prend pas du tout en compte la différence de compétence entre le personnage et son opposant. Certes l'interprétation est intéressante, genre si tu échoues c'est pas forcement du à un raté de ton perso mais peut-être à une intervention extérieur... mais au final j'aime pas. Surtout quand la plupart du temps on RP social et qu'on se force à rester dans le perso parfois un tantinet limité de par ses compétences... alors quand arrive le moment de jouer des biscotos... c'est chiant que la chance décide de ce qui va arriver alors que c'est supposé être son point fort. (attention j'ai eu qu'un lancé de dé et le résultat m'a pas déplu pour le coup... mais ça aurait pu être le cas et j'aurais été très très frustré.)
Autre chose à ajouter ? les RPM c'est le bien. Encore.

edit : j'ai écrit mon message sans savoir ce que Djé écrivait.


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Dim 19 Nov 2017 - 22:06
Siparti a dit :
Merci pour vos commentaires, ça nous aide vraiment big love

@Chaton : Y'a en effet un dilemme là-dessus étant donné que la liberté qu'on peut se permettre avec certains (genre vraiment all-out kami-sama dieu tout puissant) n'est pas toujours apprécié par tout le monde. Faut encore qu'on trouve un équilibre là-dessus et on est les premières à avouer que dans ce premier RPMJ à conséquences, on était encore un peu peureuses hésitantes ! XD

@Djerin & Nico : Je rigole encore à propos de la malchance de Shee bwahaha
On en avait déjà parlé un peu durant l'event et on pense qu'on va effectivement créer un dé spécifique pour les RPM qui sera plus adapté aux expériences individuelles des joueurs (un peu comme le JdR sur table). On a vu que, même si c'était hilarant à certains moments (désolé Shee), c'était pas toujours efficace anxious Donc pas de soucis pour ça ! Il y aura néanmoins toujours des dés pour la plupart des combats afin d'éviter trop de badasserie de la part des joueurs (et puis ça fait suspense, nan ? 8D), mais ça sera plus équilibré quant à vos compétences !


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Dim 19 Nov 2017 - 22:08
Alyaa a dit :
Chuis contente que vous soyez globalement contents aussi 8D
Merci pour vos feedbacks big love


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Dim 19 Nov 2017 - 22:38
Caillou a dit :
Niiiiiih la conclusion du RPMJ fou *lance des keurs et des paillettes partout en courant en rond comme un caillou shooté à la vitamine C et au RedBull, et se pose enfin pour lire quoi que ça raconte*

Ce qui t'a plu : Tout Caillou Il s'est passé plein de trucs, Sara et moi on sait toujours pas ce que savent exactement les Novitae mais elle a quand même les PNJ et surtout Cendre dans le collimateur "au cas où" pour la suite, même si elles se sont pas beaucoup parlé... et moi je sais toujours pas si Sara va accepter l'"offre" ou pas bwahaha Et vous avez adapté vos prévisions à ce qui se passait en RP, c'est chouette, tous les MJ ne font pas ça ("je VEUX que vous alliez dans ce couloir alors vous faites pas demi-tour, merde !") donc cookie sur vous ! et en plus on est en 123456790 maintenant, yay !
Ce qui t'a déplu : A certains moments j'actualisais le forum cinquante fois par jour dans l'attente d'une réponse bwahaha Non en vrai la seule chose qui m'a un peu chiffonnée c'était de laisser les joueurs gérer les PNJ et notamment la future patronne de Cendre. J'suis pas à l'aise avec les PNJ panic puis j'sais pas, ils me semblaient importants quand même é.è
Autre chose à ajouter ? J'ai pas du tout vu que j'avais chamboulé vos plans woah C'est quoi qui était prévu au départ pour Sara ? Caillou et il va se faire comment le débriefing ? @@ faut que je fasse un rapport ?


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Dim 19 Nov 2017 - 23:19
Kida a dit :
Hey o/ Encore merci pour ce super RPMJ.

Ce qui t'a plu : L'effet surprise, le côté JDR où le RP n'est pas (presque) écrit d'avance entre deux ou trois joueurs. L'intrigue quoi !
Ce qui t'a déplu : J'avoue que comme Nico et Dje, je suis pas spécialement fan des dés de hasard. Soit on lance un dé correct qui tient en compte des compétences des deux parties, soit c'est au MJ de décider délibérément de si ton personnage est plus fort que son PNJ. Bon, après, je suis bon public, et j'accepte l'échec d'un perso qui n'est pas fait pour ce genre d'action avec des tirs et tout dans tous les sens. Mais t'es quand même franchement réticent à lancer à nouveau le dé... Et je trouve ça dommage. Un peu comme certaines réponses, qui ne répondaient pas totalement aux interrogations de mon personnage sur son environnement. Mais Nico peut vous témoigner que je suis une joueuse chiante en JDR. J'aime les détails :P Un peu trop peut-être, même s'ils sont inutiles pour la plupart des gens xD
Autre chose à ajouter ? Tri'kru veut son Capitaine. Right NOW !!!


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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   Dim 19 Nov 2017 - 23:50
TicTac a dit :
Merci pour ce beau RPMJ. Je suis content et fier d'avoir pu y participer et désoler pour les autres qui n'ont pas pu. Je serais là pour celui de X-Men (en souhaitant aussi être choisit) avec Saki. Saki, qui justement, ne sais plus vraiment sur quel pied danser c'est temps-ci.

Ce qui t'a plu : Ce qui ma plu le plus c'est que vous avez essayer de tenir compte de mes PNJs, mais surtout de Chloé l'IA qui lorsqu'elle n'est pas dans son corp robotique possède le Fendeur d'étoile. On aurait dit que dès qu'elle ne fu plus dans le corp du robot, vous avez cessez de lui faire faire des choses.

Ce qui t'a déplu : J'aurais préférer plus de guidance. Parfois je me suis senti livrer à moi-même et je ne savais plus trop quoi faire. "Genre si je fais ça est-ce que c'est bien."


Autre chose à ajouter ?
@Siparti a écrit:
Y'a en effet un dilemme là-dessus étant donné que la liberté qu'on peut se permettre avec certains (genre vraiment all-out kami-sama dieu tout puissant) n'est pas toujours apprécié par tout le monde. Faut encore qu'on trouve un équilibre là-dessus et on est les premières à avouer que dans ce premier RPMJ à conséquences, on était encore un peu peureuses hésitantes ! XD

Peut-être demander au joueur si il est okay pour que son personnage se fasse plus "kamisamament" contrôlé.

Et j'espère que vous aller aussi tenir compte de l'horaire de travail d'un québecois qui a 6h00 de décalage avec la grosse majoriter. D'ailleur, avez-vous apprécier que j'vous fasse par de cette horaire ?


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