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RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae
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La soudoyée ¤ Assassin privée de Kami-sama
Siparti
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MessageSujet: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyDim 24 Sep 2017 - 0:40
Siparti a dit :
Rappel du premier message :

RMPJ Alpha Perdu



Explications



Une nouvelle année, un nouveau test What a Face On a remarqué le besoin de certaines Nanites d'avoir un contexte qui bouge et qui évolue avec le temps, avec les personnages ; et on espère avoir la réponse que tu cherchais, toi, Nanite au fond de la salle. Oui, toi ! Les RPM et RPMJ ont fait du level-up ! Je te laisse relire le sujet explicatif afin que tu puisses déjà former ta p'tite idée.

C'est bon ? T'as relu ? Cool, Raoul ! Je vais te laisser découvrir notre premier RPMJ contextuel, alors.

Peut-être que t'étais déjà là quand on a lancé le sondage à propos des RPMJ à venir. Si c'est le cas, tu savais déjà que le premier aurait lieu dans Alpha Perdu ou X-Men. Et vu que maintenant tu sais que c'est Alpha Perdu, tu sais aussi où aura lieu le prochain, d'ailleurs.

Ce RPMJ va donc faire bouger un peu le contexte d'Alpha Perdu, et ça concerne plus précisément LES REBELLES. C'est un changement que tout le monde devra incorporer dans ses futurs RP, donc on compte sur toi !

Voilà. Je te laisse découvrir l'intrigue de ce chapitre et faire connaissance avec son personnage principal  yay


Chapitre 1 : Les Novitae



Marionnettes en jeu



En fonction du nombre d'inscriptions, d'autres marionnettes pourront être ajoutées.


Su-kash Nua




STATUT : Fondateur des Novitae • AGE : 758 ans • ETAT CIVIL : quatre concubins


Signes Distinctifs
• Su-kash a tout d'un Sarien normal de sa communauté ; une carapace qui lui recouvre le corps et les pattes, une stature imposante (2m10, ça rigole pas) et un excellent sens de l'humour (ne te laisse pas intimider par les bruitages profonds de sa voix et son manque d'expressions faciales).
• Un accident survenu il y a environ 140 ans lui a arraché une patte intermédiaire. Il n'en a donc plus que cinq.


Ce que vous savez
• Il aurait initié ce groupe avec quelques membres de sa communauté, motivé par son dégoût de la violence provoquée par ceux qui se disent "Rebelles". Le besoin du peuple Sarien de trouver une nouvelle planète aurait cependant transformé l'utopie en plans concrets.

• Malgré son côté pacifiste, son optimisme et son caractère aimable, Su-Kash est complètement dévoué à sa cause. Il n'hésitera pas à prendre des décisions irréversibles si nécessaire. La longue vie d'un Sarien et l'importance qu'ils prêtent à la communauté leur donnent une perspective unique du sacrifice.

• Ses quatre compagnons ne sont jamais bien loin : ils partagent tous les même idéaux et leur séparation serait trop cruellement vécue.

• Son traducteur a une option "chipmunk" qu'il adore utiliser pour perturber les aliens. C'est trop marrant.


L'Intrigue









Le regard du Sarien est posé sur l’écran. Les images de La Catastrophe défilent devant ses yeux. Son expression semble vide, mais il réfléchit. Il voit les humains d’Abroa-Skai pleurer. Le tsunami a submergé plusieurs villes côtières de la planète. Les médias montrent les mêmes images en boucle, même si le diaporama est souvent interrompu par les mots rassurants du Chancelier. Lui. Dans ses beaux vêtements, avec sa barbe soigneusement taillé... Qu’est-ce qu’il déteste ce visage !

« Un Humain, un Valeth et un Hurson se retrouvent dans une cantina— »

Su-Kash se tourne vers la voix qui interrompt ses pensées. C’est Va-dril. Ses blagues sont excellentes. Celle-ci doit être la 145ème de la soirée.

«  L’Humain drague le Valeth et l’Hurson en oublie tout sous le choc ! »
« … mais tu vas arrêter de dévoiler la chute !? »

Su-Kash ferme les yeux et rit de bon cœur. Où serait-il sans ses âmes-sœurs ? Il connaît très bien la réponse à cette question et c'est ce qui rend l’épreuve qui les attend encore plus terrible, plus déchirante. Malgré les rires et l’humour qu’ils utilisent pour faire baisser la tension au sein du petit groupe, ils ont tous conscience de l’incroyable importance de leur tâche. Ils ne peuvent pas échouer. Il n'en ont pas le droit. Pour eux. Pour leur planète. Pour les peuples. Pour le futur d’Oxtros.

« On en est où pour la connexion, Semana ? » demanda-t-il.
« Ça vient, ça vient. » Semana a quatre pattes sur le clavier. Le ratatatatata familier des touches holographiques emplissent la pièce. Le Sarien est leur spécialiste en informatique. Et un très bon masseur.

« Un Nemien et un Xzblorg— »
« C’est pas un Nemien mais un Xzblorg qui a mangé du poisson. »
« AGH ! »

« Et toi, Kunala, ça avance ? »
« Stresse pas, Su-Kash. Va plutôt nettoyer ta carapace. On te veut tout beau derrière la caméra. »




Celur. La planète-ville. Bien que le Conseil et le Chancelier soient bien à l'abri sur leur station orbitale, le siège permanent de la Confédération du Commerce y reste bien établi. Le satellite qu’ils ont piraté a une importance stratégique capitale. D’ici, ils peuvent contrôler tous les Grands-Écrans de la planète. Ça suffira. Il le faut. Un message comme le leur sera rapidement et largement rediffusé dans toute la galaxie. Cinq minutes top-chrono, les a prévenu Semana. Cinq minutes avant de devoir décarrer. Ça fera l’affaire.

Le visage de Su-Kash interrompt une pub de shampooing pour Hursons et décore les Grands-Écrans de la capitale. On ne voit que lui sur Taïm Square. On ne voit que lui dans les holosphères. Bientôt, il sera partout.
Sa voix profonde provient indéniablement d’un traducteur. Une option qu’il a choisi avec ses compagnons de vie. Il aurait aimé utiliser l’option Chipmunk, mais Kunala avait raison quand il disait qu’on ne le prendrait pas au sérieux.

« Peuples d’Oxtros. Écoutez-moi. » Les gargouillis légers de sa langue natale sont à peine audibles derrière le son du traducteur. « Contrairement à ce que le Chancelier veut vous faire croire, nous ne sommes pas forcés de vivre sous la Tyrannie de la Confédération du Commerce. Nous ne sommes pas forcés d’attendre la mort de nos planètes. Nous ne sommes pas forcés de rester passifs face à la destruction de nos modes de vie. Réveillez-vous, Peuples d’Oxtros ! Le commerce soi-disant bienveillant de Nostromo vous envoie dans une tombe peu profonde. » La sonorité de sa voix digitale prend de l'ampleur. « Mais il y a encore de l’espoir, mes amis ! L’Alpha n’est pas un mythe ! » Les images d’une planète imaginaire, verdoyante, parsemée de beaux océans bleus remplis de vie défilent sur l’écran pendant quelques secondes. « Quant à vous, Rebelles Sans-Nom : cessez vos pillages et vos attaques sans fondement. C’est une perte de temps et une insulte pour ceux qui n’ont pas oublié que la réponse aux attaques de Nostromo est et restera Alpha. Il est temps d’arrêter les enfantillages. Joignez-vous à notre cause. C’est ensemble, en unissant nos forces, que nous retrouverons Alpha. Beaucoup font Un. » Le traducteur a bien sûr déconné sur l’expression Sarienne qui se voulait bien plus classe. Une devise qui rappelle la vie en communauté sur Galados et les efforts de toute une colonie qui semble petite et insignifiante sur le moment, mais dont la patience mène ses membres droit au but. Un truc bien Sarien, étant donné leur si longue espérance de vie. « Amis ; on vous trouvera. Nous sommes Novitae. Nous sommes Novitae. Nous sommes Novi— meilleur shampooing pour vous et votre famille entière ! HurEal. Parce que vous le valez bien ! »


Déroulement



OÙ ? Dans Alpha Perdu.

QUAND ? Cet event sera lancé le lundi 16 octobre 2017 et durera au grand maximum deux semaines (donc jusqu'au lundi 30 octobre, minuit).

QUI ? Surtout les Rebelles, mais aussi les membres de l'AAG qui ont un intérêt tout particulier pour la cause rebelle et éventuellement les mercenaires. Pour faciliter et fluidifier le jeu, les inscriptions seront limitées et acceptées selon l'échelle de priorité suivante : Rebelles > AAG > mercenaires > autres.

COMMENT ? Plusieurs RP (6 grand max) seront lancés en même temps. Les membres inscrits seront répartis dans ces différents RP par les Boss, qui joueront le rôle de MJ (Maître du Jeu) grâce au compte du Marionnettiste et de ses marionnettes.




LE JEU

Chaque joueur ou groupe de joueurs Rebelles devra se trouver sur une planète préalablement désignée, sur laquelle il sera contacté par un compagnon ou ami proche de Su-Kash. Celui-ci expliquera alors à vos personnages ce qu'il va se passer et quel sera votre devoir. Il faudra ensuite tenter d'organiser le groupe — communication, but, itinéraire, mission(s).
Bien sûr, toutes les rencontres ne se font pas dans la paix et l’amour. L’AAG a de nombreux espions et certains sujets seront envahis par ces adversaires. Sur les planètes les plus dangereuses, il y aura également des mercenaires qui espèreront gagner des crédits faciles en vendant des infos au plus offrant.

Ce sera à toi de te sortir de ces situations dangereuses sans perdre tes infos ! Sinon, une importante partie de l’organisation naissante des Novitae s’écroulera à la suite de l’event.
Si tu fais partie de l'AAG, ton but sera bien sûr d'en arriver là. Essaye de choper les informations de cette nouvelle faction rebelle, et vite ! Une Rébellion qui s'organise, c'est le début de la fin...
Et toi, sale petit mercenaire... Tu penses qu'on te vois pas au fond de la cantina ? T'es trop suspect à tendre l'oreille sans regarder ton jeu de cartes. A qui vendras-tu tes infos ?


Inscriptions



Pour t'inscrire, c'est simple : remplie le formulaire ci-dessous et poste-le à la suite de ce message. Une inscription ne garantie malheureusement pas ta participation (ça dépendra de combien vous êtes, parce que 30 Nanites dans un sujet c'est un peu difficile à gérer), mais ça a le mérite de nous montrer que t'es prêt à te lancer dans le jeu :D Si on peut t'incruster, on t'oubliera pas o/


Code:
[b]Pseudo :[/b]
[b]Personnage :[/b] (un seul personnage par joueur)
[b]Raison pour laquelle il/elle se sent concerné par l'appel :[/b] (exemples : il veut rejoindre la cause, il veut tuer des rebelles, il veut des infos, il est curieux...)
[b]Liens avec d'autres personnages inscrits :[/b] (exemple : il fait partie du même équipage, travaille avec, traîne avec, etc.)
[b]Planète(s) à privilégier :[/b] (pour le déroulement du jeu — genre t'habites à Manooine donc c'est un peu difficile d'expliquer pourquoi ton perso se trouve à Keeshak).

Les liens avec les autres personnages inscrits concernent les personnages inscrits au RPM. Tu peux bien sûr éditer ton formulaire jusqu'à la fin des inscriptions pour mettre à jour cette partie-là o/


Tu as jusqu'au lundi 9 octobre minuit pour t'inscrire. Après ce sera trop tard.



Les RP de cet event ne seront pas comptabilisés dans le nombre maximum de RP par personnage. Ça veut dire que si tu as un RP de chaque en cours au moment où l'event commence (normal, flashback et express), tu pourras quand même jouer l'event.
C'est cool, hein ?! awyeah


Participants


- Caillou — Sara Baral
- TicTac — Adam Jakobi
- Lnou — Cendre Therane
- Aki' — Kala Vex
- Amorgein — Rwdhr
- Nicolas — Nimrod
- Kida — Tri'kru
- Vrankiel — Pallas (Exon) Ludrian
- Ley — Rayän/Hal Raza
- Nikky — Ruby Valentine
- Chaton — Kit
- Gabax — Gabdar Kilian
- P'tit Cho.o — Ken'
- Kachouk — Shee'ren Ksilk
- Djerin — Djana Contrevent




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Super Nanite
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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyJeu 26 Oct 2017 - 14:30
Amorgein a dit :
Hop hop nice bosses !

J'aurais une petite question sur le timing. Je vois la fin des 15 jours approcher à grands pas et nous en sommes tous plus ou moins sur la première phase de l'event pour autant que je puisse en juger. Comme notre groupe à nous est en messages libre pour le moment, j'aurais aimé savoir si le RPM était prolongé et si oui jusqu'à quand et si jusqu'à quand, plus ou moins quand est ce que les premières phases se termineraient histoire de savoir si on peut continuer à papoter ou si je fais arriver le Rfrsh à destination.

Pour ma part, je suis aussi libre que l'air alors dans tous les cas, cela me convient.

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Siparti
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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyJeu 26 Oct 2017 - 15:44
Siparti a dit :
C'est la première fois qu'on fait des RPM sur plusieurs jours/semaines, donc on est un peu dans la phase "test" pour voir ce qui marche et ce qui ne marche pas, dans tous les cas. Ca serait bien sûr cool si on accélère un peu et que les messages libres ne sont pas abusés afin qu'on puisse continuer (= c'est juste que parfois on a pas assez avec 3 messages). Après, la fin du sujet dépend du rythme des groupes. Si on voit qu'on est encore très loin de la fin, malheureusement on devra euh... couper court le sujet (ça se dit ça ?) parce qu'on a pas 3 mois à y consacrer non plus (surtout si on veut encore faire d'autres RPM !), mais si on voit qu'on y est presque on peut peut-être accorder quelques jours rien que pour "boucler le sujet".

Après, prolonger les RPM n'est pas du tout dans le plan de base. C'est vraiment seulement dans le cas de problèmes de communication ou d'erreurs de notre part !

Donc pour votre sujet spécifiquement, sans vouloir "rusher" les messages, peut-être doucement se rapprocher du but serait cool salutoi




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyDim 29 Oct 2017 - 12:34
Alyaa a dit :
Ley, Chaton, Nikky ? Vous êtes où ? cute Deux jours pour répondre à un RPM, c'est trop long. Ça va être chaud de finir, même avec du rab ! keur




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Ley
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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyDim 29 Oct 2017 - 16:15
Ley a dit :
Je suis là ^^" Perso j'attends l'intervention de Chaton pour répondre, parce que ça me semble plus logique et adéquat là... J'vois mal Ray faire quoi que ce soit et ignorer le message reçu par Chaton. Donc j'attends Chaton, mais j'suis au taquet /o/




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyDim 29 Oct 2017 - 16:36
Djerin Rashkae a dit :
Coucou, c'est pas pour me montrer ennuyeux, mais je voulais savoir si on avait raté un truc sur notre RP? ù112 Vu qu'il y a eu une nouvelle page depuis le dernier message du Marionnettiste, je me disais que la page 4 avait peut-être échappée à votre champ de vision.... 80 Voilà...





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Et au fait, c'est "Djerin" et pas "Djérin" (Même si le é se prononce, il ne s'écrit pas)
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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyDim 29 Oct 2017 - 17:10
Alyaa a dit :
Ok Ley o/

On arrive, Djé !




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyDim 29 Oct 2017 - 17:36
Djerin Rashkae a dit :
Miki 7d5





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Et au fait, c'est "Djerin" et pas "Djérin" (Même si le é se prononce, il ne s'écrit pas)
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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyDim 29 Oct 2017 - 20:58
Caillou a dit :
MJ d'amouuuuur, je serai moins dispo que d'habitude pour la soirée, je sais pas si ça suffira pour boucler l'event é_è

Je serai re-dispo vers minuit donc s'il y a du bouclage de dernière minute je pourrai poster en catastrophe et puis sinon ce fut un super event <3 (mais j'attends la conclusion finale et définitive avant de savoir si je dois hurler de frustration ou de groupisage et de déverser une tonne de keurs et de paillettes dans le topic big love )




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyDim 29 Oct 2017 - 22:17
Alyaa a dit :
Caillou chooooux xD

L'event se termine officiellement dans 26h à peu près. Je suis encore là pour quelques heures, je bosse pas demain matin et je serai fully là demain soir aussi. Normalement ça devrait suffire. Si c'est pas le cas, on grappillera quelques heures pour boucler ça sans trop de raccourcis big love
Vous avez bien géré le rythme de réponse et l'évolution du RP, toutes les deux. Alors t'inquiète pas  Bambou




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyDim 29 Oct 2017 - 23:01
Chaton a dit :
Et hop Alyaa répondu, désolée encore de la confusion, j'aurais du venir en parler tout de suite. Je suis prête à être au taquet bien évidemment pour finir ce RPMJ !




Chaton ou lama ?
It depends...
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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyDim 29 Oct 2017 - 23:15
Alyaa a dit :
Pas de soucis ! fun




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Bat Lnou a dit :
Je sais pas comment interpréter le message du Marionnettiste... help ? keur





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Alyaa a dit :
Ah xD
Entre guillemets et sans gras, comme ça, ce sont les messages holographiques de la serviette. C'est donc adressé à Sara, don't worry about it, Lnou geek




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyLun 30 Oct 2017 - 0:18
Caillou a dit :
Ooooooooooooooooh keur je croyais que ça finissait ce soir moi XD J'vais me grouiller alors <3




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Siparti a dit :
TicTac, on a pas comprit ton dernier message dans "Surpeuplée". Est-ce que tu pourrais éclaircir ton message ? :D




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyLun 30 Oct 2017 - 21:29
TicTac a dit :
Bah oui, avec plaisir.

@TicTac a écrit:
"Bonjour messieurs !" Adam les salues, puis la porte du hangar 01 décend lentement. Les deux soldats se fixent un moment avant de déclarer. "Alte-là ! Stop !! Les mains en l'air ou nous ouvrons le feu, personne ne peux sortir de la station !" Adam se retourne alors, face à eux, au moment ou la décente termine sa course sur le plancher, dans un bruit sourd. C'est alors que de multiple décharge d'arme paralysante vienne fendre l'air en direction des soldats. Adam, Mark et la petite droîde se mirent aussitôt à courir à l'abrit le plus vite possible, alors que leur ennemis se cachaient derrière des caisses.

-Adam salue les soldats de l'AAG poster devant le Fendeur d'Étoile.
-Ils se regardent durant un instant pour se demander mutuellement quoi faire puis le somme de s'immobiliser parce qu'Adam et Mark se dirige vers le vaisseau.
-Adam se retourne pour leur faire face parce qu'ils leur ont demander de le faire, mais la porte du hangar s'ouvre et des coup de feux s'ensuive de l'intérieur vers l'extérieur en direction des soldats de l'AAG.
-Adam, Mark et le corp de Chloé cour jusqu'à leur vaisseau à toute vitesse, couvert par leur amis.
-Etpuis, il doit bien y avoir du stock sur le dock, alors je me suis dit que les soldats aurait besoin de s'y cacher derrière.

Est-ce que c'est bon ?




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyLun 30 Oct 2017 - 21:39
Alyaa a dit :
Merci pour le détail, mais... non, je crois pas que ce soit bon en fait xD
Citation :
mais la porte du hangar s'ouvre et des coup de feux s'ensuive de l'intérieur vers l'extérieur en direction des soldats de l'AAG.
-Adam, Mark et le corp de Chloé cour jusqu'à leur vaisseau à toute vitesse, couvert par leur amis.
Est-ce que tu fais bien référence aux gars de Jakobi qui sont dans le Fendeur d'Étoile ? Parce que si ce sont eux, ce n'est pas possible. Les vaisseaux sont verrouillés, les gars ne peuvent pas en sortir pour aider Jakobi, Mark et Chloé à passer ** C'est justement ce qu'à précisé le Marionnettiste deux messages plus tôt :
Citation :
Dix soldats, ex-commando ou pas, sont bien inutiles quand tous les vaisseaux sur la station sont sous verrou. Sauf si on compte le soutien moral qu’ils peuvent communiquer par radio, Jakobi et son équipe allaient devoir se la jouer solo.
Il faut donc trouver un autre moyen ^^




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyLun 30 Oct 2017 - 21:56
TicTac a dit :
La porte du hangar est sous le contrôle de l'IA et c'est un circuit fermé. C'est dire que vous avez inventer quelque chose d'impossible. Ça revient à dire que la station à hacker le vaisseau pour empêcher leur ouverture, sinon, comment fond les vaisseaux de transport pour débarquer leur marchandise ? J'aimerais savoir comment ils peuvent avoir accès au système de l'extérieur. Personne ne laisse son routeur ouvert au public. C'est ce que je ne comprends pas.




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyLun 30 Oct 2017 - 21:59
Alyaa a dit :
Ça n'a rien d'électronique ou je sais pas quoi. Y a des trucs comme des gros serres-joints (je trouve plus le mot) sur les ouvertures XD Même si électriquement ça marche, ça s'ouvre pas cute




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyLun 30 Oct 2017 - 22:11
TicTac a dit :
Oui, je vois. Ce que tu veux dire c'est que le vaisseau et bloquer sur des cales d'amarrage, genre magnétique qui le retiennent et l'empêche de partir à droit et à gauche dans le dock. C'est ce que je me disais aussi, t'inquiète. mais c'est un peu tirer par les cheveux de mettre une cale d'amarage direct sur une porte de soute, non ? (je cherchais le mot, c'était "soute") Car dans la logique, les cales sont sur le côter tout le long de la côque.

Regarde, on va dire que la logique est briser et que la porte de soute est bloquer pour une raison inconue. C'est un vaisseau de guerre quand même, je ne m'imagine pas voir une trappe cacher sous un vaisseau de guerre. Aidez-moi s.v.p, parce que je ne sais pas comment je pourrais le faire entrer.

Hmm, peut-être en lançant une corde du haut du pont des tourelles plasma ? Même ça, me donne un mauvais goût âmer dans la bouche. Hmmm.

Édit: J'ai une idée. Si je parles d'un sas, comme le couloir qui mène à la porte d'un avion dans un aéroport. Une genre de porte racordé à un couloir de circulation ou un escalier. Ça serait plus logique d'une écoutille caché sous le vaisseau, quand même. Du coup, il n'y aura plus besoin des soldats devant le vaisseau ?




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyLun 30 Oct 2017 - 22:31
Djerin Rashkae a dit :
Alors, je m'avance peut-être, mais voilà comment j'avais vu la chose:
Il y a deux systèmes de bloquage simultanés. Le premier est magnétique, une grosse pince d'amarrage qui maintient le vaisseau en place est qui est commandé par la sécurité. Qui n'est pas devant les portes (ce serait peu pratique). Le second est électronique/électrique. C'est un genre de brouillage qui passe par la pince, et qui verrouille les systèmes d'ouverture et ptet ceux de pilotage du vaisseau (C'est un système que t'es obligé d'accepter pour t'amarrer, genre il y a une prise à brancher ou un truc du genre voire c'est juste via le métal de la coque, avec un champ électrique). Système qui ne peut plus fonctionner si la pince est décrochée.
Le seul type d'éléments qui ne peut pas être bloqué par ça, ce sont les portes manuelles, sans système électrique (genre avec une roue qui tourne et du métal lourd qu'il faut tirer fort)

Voilà comment j'ai vu les choses (bis)





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Et au fait, c'est "Djerin" et pas "Djérin" (Même si le é se prononce, il ne s'écrit pas)
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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyLun 30 Oct 2017 - 23:11
Alyaa a dit :
Ah oui XD
Moi je voyais des bras mécaniques qui se déploient à volonté lorsque la station est en alerte et qu'il faut bloquer les vaisseaux (accès et départ). Après je pense qu'on peut imaginer plein de systèmes différents vu qu'aucun n'a été décrit clairement (pardon si je me suis avancée sur le système employée).

Ceci dit, à la base, l'information à retenir c'était quand même que le commando ne pouvait pas venir à la rescousse. Et là, TicTac, t'as quand même essayé deux fois de t'en servir xD
Faut pas outrepasser ce que dit le Marionnettiste /888

Et si tu ne trouves pas de moyen logique de rejoindre le vaisseau pour t'enfuir, peut-être peux-tu trouver autre chose, comme par exemple un moyen de te fondre dans la masse ou de te planquer sur la station en attendant que ça se tasse... Ou n'importe quoi d'autres ! Invente autre chose, quoi XD




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyLun 30 Oct 2017 - 23:21
TicTac a dit :
Non non Alyaa, j'ai peut-être essayer, mais quand le marionettiste me l'a dit, je ne l'ai pas fait intervenir. Ensuite, je ne pensais pas que la porte de la soute était indisponible, car dans ma tête elle l'était.

Alors du coup, je vais réécrire le message en spoilant l'ancien, mais pour ce qui est du lancé de dé, il ne sera plus valable.




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyMar 31 Oct 2017 - 1:33
Alyaa a dit :
Euké ça roule !
No problemo, j'efface le dé o/




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MessageSujet: Re: RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae   RPMJ : [Alpha Perdu] Les Novitae - Page 5 EmptyVen 3 Nov 2017 - 17:36
TicTac a dit :
Comme je vous avais déjà dit. En semaine je travail à l'usine de 8h00 am à 3h00 pm. Ensuite, le soir je suis la tout le temps.

Édit Piaf : Bravo Djerin, kachouc et moi-même pour la belle aventure. Je me demande ce qui serait arriver si j'avais ouvert le Cube dans la ruelle lorsqu'Adam se faisait rafistolé. En tout cas, Tri'uthi Yueh restera un nom gravé dans la base de donner de Chloé pour un long moment. Comme on dit : La révolution ne sait pas faite en un jour.




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Alyaa a dit :
Ahah fly
Super vrai ! o/




EDIT
Plus que deux jours pour finir ce RP, gogogo !  geek  big love  Si vous postez pas tous les jours, on va pas finir, ce serait dommage, quand même ange keur




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