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Cellusia Rebellion II
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MessageSujet: Cellusia Rebellion II   Dim 18 Juin 2017 - 20:48
Vrankiel a dit :
Rappel du premier message :


CONTRAT DE NOT'RP !

   - Statut du RP : ouvert aux incrustations (demander par MP au préalable)
   - Tour de jeu : Vrankiel / Metio
   - Délai maximum d'attente de réponse : une semaine
   - Nombre de sauts de tours autorisés avant que le délai d'attente ne soit plus pris en compte pour le joueur attendu : 2
   - Autre :
   



Pallas Ludrian  était satisfaite  du travail   abattu  quelques mois plus tôt pour la genèse de Cellusia Rebellion II  par l'équipe  de développeur mais une sourde inquiétude  la tenaillait car aujourd'hui venait les censeurs qui vérifieraient son jeu vidéo avant son lancement, aujourd'hui ils présentaient leur jeu vidéo dans les locaux de la CC. La crainte que  tout ces efforts soient réduits à néant par la censure royalement  exercée par  la Confédération du Commerce. Aux yeux des censeurs, rien ne devait  écorner  la sacro-sainte image d'une armée  galactique  bienveillante et indépendante des luttes de pouvoirs politique menée dans les coulisses de la CC. Malheureusement Pallas et certains de ses collègues refusaient de s'enfermer dans un manichéisme caricatural  et dans des scénarios classiques.   Pallas soupira en activant  le nouveau projecteur  holographique  livré par un certain Kudy Puzz et  destiné à visionner les cinématiques du nouveau  First person shooter   de l'entreprise Alpha Perdu qui devait faire suite à Cellusia Rebellion I.  Elle étudia attentivement les images visionnées par le projecteur cherchant un défaut dans la subtile stratégie  de contournement  des services de censure. S'agissant de son travail, on ne pouvait qu’être difficilement objectif quant à sa qualité. Il  faudrait un spécialiste   du traitement  d'images pour  faire valider ces images et s'assurer qu'elles échapperont au radar interne des modérateurs de la CC. Aussitôt  dit, le projecteur se planta brutalement et Pallas put voir  l'air désolé  de Mao Platon, un de ses collègues qui venait de renverser du café sur le projecteur. Pallas ne dit mot  se contentant de le punir d'un regard tout en contactant le livreur du projecteur holo Kudy Puzz. Casser le matériel de la CC quand même...


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Super Nanite
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MessageSujet: Re: Cellusia Rebellion II   Dim 9 Juil 2017 - 17:43
Vrankiel a dit :
Pallas regarda  Kudy Puzz comme s'il était un OVNI.  Elle comprenait pas pourquoi il faisait ça mais elle allait le laisser faire. Il devait sans doute avoir un truc dans le code du système biologiquement apparentés à Kudy Puzz. Un message  entrant dans sa tablette la détourna de ces pensées. Elle appuya sur la touche vocalisation pour  écouter. "...Les Ingénieurs, fort de leur  science et de leur histoire, décidèrent de créer un monde parfait ou évoluerait des espèces nouvelles...."   C'était  le texte de l'introduction d'Alpha Perdu Online et Pallas trouvait que la voix la faisait voyager. ça fait pas rêver vos paramètres les plus fous ? Elle était inquiète tout à coup.

Spoiler:
 


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Nanite Gourmande
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MessageSujet: Re: Cellusia Rebellion II   Jeu 20 Juil 2017 - 13:58
Metio a dit :
Kudy se dépêcha de répondre, il ne fallait pas que son père, membre de la confédération du commerce se rende compte de l'indépendance de ce jeu. " Si, si, bien sûr. Heureusement que tout ça est sous l'ordre de la Confédération du commerce. " Même un robot, sans conscience et sans intelligence, aurait compris ce que Kudy faisait. L'inventeur ésperait que c'était la même chose pour Pallas. Enfin, il n'eut pas le temps d'y réfléchir, il étaient déjà au vaisseau. Kudy ouvrit la porte, lentement, avec appréhension.


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MessageSujet: Re: Cellusia Rebellion II   Jeu 20 Juil 2017 - 22:38
Vrankiel a dit :
Pallas fit glisser le message pour découvrir  le nom du type qui doublait  la voix de l'introduction. Prft Pschitt. Un nom magnifique pour un Valeth.  Je vais programmer l'ajout  du doubleur  au générique des crédits. Encore que son pseudonyme me fait visualiser à un bombardement de  boisson gazeuse. En reniflant peu glorieusement, elle  intégra  un  message  de rappel  dans le système de la tablette afin qu'elle  puisse  s'occuper de l'édition puis quand elle releva la tete de son écran, la cyborg comprit  qu'elle avait un décalage de 20 centimètres par rapport à l'entrée du SAS. Mille Milliards de pixels ! Encore un peu et je me plantais ! Elle rectifia sa position.

Spoiler:
 


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Nanite Gourmande
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MessageSujet: Re: Cellusia Rebellion II   Mer 16 Aoû 2017 - 19:06
Metio a dit :
Kudy pianotait discrètement sur un clavier : -CH1-RA, rangement express-. Mais, malheureusement, l'intelligence artificielle n'eut pas le temps de ranger la pile de matériau de 24,6501 centimètres. Galactos tourna la tête vers celle-ci et s'empressa de ranger ceux-ci à des endroits bien défini, puis il se tourna vers Kudy : " C'est assez décevant. Mais rattrapable si tout est nettoyer. " Plus facile à dire qu'a faire avec un sol brillant de propreté. Et ils allaient tous devoir y participer selon Galactos qui essaya de tirer Pallas à l'intérieur.


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MessageSujet: Re: Cellusia Rebellion II   Jeu 17 Aoû 2017 - 15:03
Vrankiel a dit :
Pallas analysa  le sol avec ses yeux à la recherche d'un quelconque poussière puis  s'accroupit pour passer un membre cybernétique sur la surface métallique du vaisseau. Ses capteurs synthétiques  qui lui envoyaient parfois des informations contradictoires avec celles des capteurs biologiques mais quand elle leva la main à la hauteur de son visage pour voir si elle avait capturé un agent de corruption, elle ne vit rien.  Je compute pas.  Un vaisseau corrompu par la saleté  génère des menaces pour la santé  d'un équipage si mes données sont fiables mais... mon  logiciel d'évaluation de propreté affiche cinq étoiles. Il y a un bug... 


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MessageSujet: Re: Cellusia Rebellion II   
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